Radeon Pro 5300M対NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileを比較した。
RTX 4080 MobileはPro 5300Mをベンチマーク集計結果に基づき319%も上回る。
主な内容
Radeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 356 | 34 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 12.39 | 40.15 |
アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
コードネーム | Navi 14 | AD104 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 11月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 7424 |
コア周波数 | 1000 MHz | 1290 MHz |
Boost周波数 | 1250 MHz | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 6,400 million | 35,800 million |
技術プロセス | 7 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 85 Watt | 110 Watt |
テクスチャリングの速度 | 100.0 | 386.3 |
浮動小数点性能 | 3.2 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 232 |
Tensor Cores | データなし | 232 |
Ray Tracing Cores | データなし | 58 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 2250 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 432.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
Radeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 5300MとGeForce RTX 4080 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 5300MおよびGeForce RTX 4080 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 35−40
−340%
| 154
+340%
|
1440p | 24−27
−329%
| 103
+329%
|
4K | 16−18
−325%
| 68
+325%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−362%
|
171
+362%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−397%
|
149
+397%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−284%
|
142
+284%
|
Battlefield 5 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−162%
|
215
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−377%
|
143
+377%
|
Far Cry 5 | 45−50
−249%
|
171
+249%
|
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−284%
|
230−240
+284%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
300−350
+178%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−227%
|
121
+227%
|
Battlefield 5 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−139%
|
196
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−42.6%
|
270−280
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−313%
|
124
+313%
|
Dota 2 | 90−95
−93.5%
|
178
+93.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−229%
|
161
+229%
|
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−284%
|
230−240
+284%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−185%
|
157
+185%
|
Metro Exodus | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−735%
|
334
+735%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
300−350
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−165%
|
160−170
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Dota 2 | 90−95
−79.3%
|
165
+79.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−208%
|
151
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−284%
|
230−240
+284%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−234%
|
170−180
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−330%
|
172
+330%
|
Valorant | 120−130
−178%
|
300−350
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−432%
|
149
+432%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−317%
|
450−500
+317%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Metro Exodus | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.8%
|
170−180
+26.8%
|
Valorant | 140−150
−162%
|
350−400
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−273%
|
140−150
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Far Cry 5 | 30−35
−338%
|
140
+338%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−450%
|
190−200
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−433%
|
144
+433%
|
Metro Exodus | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−485%
|
117
+485%
|
Valorant | 80−85
−320%
|
336
+320%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Dota 2 | 50−55
−202%
|
157
+202%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
これが人気ゲームでのPro 5300MとRTX 4080 Mobileの競争である:
- RTX 4080 Mobileは1080pでは340%速い。
- RTX 4080 Mobileは1440pでは329%速い。
- RTX 4080 Mobileは4Kでは325%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 4080 Mobileの方が735%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 4080 Mobileはすべての63でPro 5300Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 13.33 | 55.91 |
ノベルティ | 13 11月 2019 | 3 1月 2023 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 85 ワット | 110 ワット |
Pro 5300Mは29.4%消費電力が低い。
一方、RTX 4080 Mobileは 319.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 4080 Mobileは、パフォーマンステストでRadeon Pro 5300Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 4080 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。