Radeon 530対GeForce GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

我々はノートパソコン用 GPUのRadeon 530とGeForce GT 650Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 530
2017
4096 Mb DDR3/GDDR5
2.63

GeForce GT 650MはRadeon 530をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の18%で上回る。

一般的な情報

Radeon 530とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位778715
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.590.19
アーキテクチャーGCN (2011−2017)Kepler (2012−2018)
コードネームMesoN13E-GE
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 3月 2017(7年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$627 $679

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

Radeon 530はGT 650Mより211%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 530とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 530とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
CUDAコンベヤーの数データなし384
コア周波数1024 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数1024 MHz900 MHz
トランジスタの数1,550 million1,270 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)50 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度24.50Up to 27.2 billion/sec
浮動小数点性能784.1 gflops652.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 530とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

Radeon 530とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3/GDDR5DDR3\GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128bit
メモリー周波数2250 MHz1800 - 4000 MHz
メモリー帯域幅28.8 ギガバイト/sUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon 530とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

Radeon 530とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

Radeon 530とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12.012 API
シェーダーモデル5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
CUDAデータなし+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 530とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 530 2.63
GT 650M 3.11
+18.3%

GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon 530を18%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Radeon 530 1016
GT 650M 1205
+18.6%

GeForce GT 650Mは、PassmarkにおいてRadeon 530を19%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 530 6338
GT 650M 9682
+52.8%

GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon 530を53%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Radeon 530 2327
+10.2%
GT 650M 2112

Radeon 530は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを10%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 530 1542
+8.6%
GT 650M 1420

Radeon 530は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを9%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Radeon 530 9210
GT 650M 10647
+15.6%

GeForce GT 650Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon 530を16%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Radeon 530 5015
+30.5%
GT 650M 3842

Radeon 530は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GT 650Mを31%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

Radeon 530 17
GT 650M 22
+26.5%

GeForce GT 650Mは、Unigine Heaven 3.0においてRadeon 530を26%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon 530およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p24−27
−29.2%
31
+29.2%
Full HD16
−93.8%
31
+93.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 14
+100%
7−8
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 9
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 20
+150%
8−9
−150%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+200%
5−6
−200%
Battlefield 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 4
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 530とGT 650Mの競争である:

  • GT 650Mは900pでは29%速い。
  • GT 650Mは1080pでは94%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、Radeon 530はGT 650Mよりも220%速い。
  • Call of Duty: Modern Warfareにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GT 650MはRadeon 530よりも225%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 9テストでRadeon 530が先行(17%)。
  • 28テストでGT 650Mが先行(53%)。
  • 16テスト(30%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 2.63 3.11
ノベルティ 21 3月 2017 22 3月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 50 ワット 45 ワット

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでRadeon 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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