GeForce GT 650M対AMD Radeon 520

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650MとRadeon 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.13
+52.7%

GT 650Mは、520をベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。

主な内容

GeForce GT 650MとRadeon 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位760884
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.792.82
アーキテクチャーKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
コードネームGK107Banks
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)18 4月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとRadeon 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとRadeon 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384320
コア周波数Up to 900 MHz1030 MHz
Boost周波数950 MHzデータなし
トランジスタの数1,270 million690 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)45 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度30.4020.60
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs168
TMUs3220

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとRadeon 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとRadeon 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit64 Bit
メモリー周波数900 MHz1125 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s36 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650MとRadeon 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 650MとRadeon 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 650MとRadeon 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとRadeon 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.13
+52.7%
Radeon 520 2.05

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1202
+52.7%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112
+4.7%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682
+83.9%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 650M 1420
+7.7%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 650M 10647
+26.6%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 650M 3795
Radeon 520 5324
+40.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 650M 3247
Radeon 520 4434
+36.6%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M 22
+79.2%
Radeon 520 12

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650MおよびRadeon 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
+72.2%
18−21
−72.2%
Full HD31
+138%
13
−138%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Elden Ring 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 9−10
+50%
6
−50%
Elden Ring 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 72
+84.6%
35−40
−84.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 9−10
−100%
18
+100%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+40%
20−22
−40%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのGT 650MとRadeon 520の競争である:

  • GT 650Mは900pでは72%速い。
  • GT 650Mは1080pでは138%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 650Mの方が200%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 520の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGT 650Mが先行(82%)。
  • 1テストでRadeon 520が先行(2%)。
  • 8テスト(16%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.13 2.05
ノベルティ 22 3月 2012 18 4月 2017
消費電力(TDP) 45 ワット 50 ワット

GT 650Mは 52.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11.1%消費電力が低い。

一方、Radeon 520は5歳のアドバンテージがある。

GeForce GT 650Mは、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


GeForce GT 650MとRadeon 520のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
AMD Radeon 520
Radeon 520

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 469 票

1から5のスケールでGeForce GT 650Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 票

1から5のスケールでRadeon 520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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