Quadro P5000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 980M SLI

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P5000 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIを比較した。

P5000 (モバイル)
2017
16 ギガバイト GDDR5,100 Watt
29.98
+20.6%

P5000 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 980M SLIを大幅に21%上回る。

主な内容

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位187216
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価7.79データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームN17E-Q5データなし
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)7 10月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)$1,885 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20483072
コア周波数1164 MHz1038 MHz
Boost周波数1506 MHz1127 MHz
トランジスタの数7,200 million2x 5200 Million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt200 Watt
テクスチャリングの速度202.5データなし
浮動小数点性能6.48 gflopsデータなし
ROPs64データなし
TMUs128データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)データなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量16 ギガバイト2x 8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit2x 256 Bit
メモリー周波数6006 MHz5000 MHz
メモリー帯域幅192 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P5000 (Laptop)とGeForce GTX 980M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212_1
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000 (モバイル)とGeForce GTX 980M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P5000 (モバイル) 29.98
+20.6%
GTX 980M SLI 24.86

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P5000 (モバイル) 44689
GTX 980M SLI 47841
+7.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P5000 (モバイル) 20096
GTX 980M SLI 22006
+9.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P5000 (モバイル) 14666
GTX 980M SLI 18632
+27%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P5000 (モバイル) 86679
GTX 980M SLI 124076
+43.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (モバイル) 99
+22.5%
GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (モバイル) 159
+277%
GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (モバイル) 168
+3331%
GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (モバイル) 150
+277%
GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (モバイル) 126
+348%
GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (モバイル) 65
+192%
GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (モバイル) 67
+48%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (モバイル) 15
+590%
GTX 980M SLI 2

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (モバイル) 67
+47.8%
GTX 980M SLI 45

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

P5000 (モバイル) 99
+22.4%
GTX 980M SLI 81

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (モバイル) 150
+277%
GTX 980M SLI 40

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (モバイル) 159
+277%
GTX 980M SLI 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (モバイル) 168
+3331%
GTX 980M SLI 5

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (モバイル) 126
+348%
GTX 980M SLI 28

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (モバイル) 65
+192%
GTX 980M SLI 22

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (モバイル) 14.5
+590%
GTX 980M SLI 2.1

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P5000 (モバイル)およびGeForce GTX 980M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p160−170
+18.5%
135
−18.5%
Full HD130−140
+19.3%
109
−19.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50−55
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのP5000 (モバイル)とGTX 980M SLIの競争である:

  • P5000 (モバイル)は900pでは19%速い。
  • P5000 (モバイル)は1080pでは19%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 72テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 29.98 24.86
ノベルティ 11 1月 2017 7 10月 2014
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 200 ワット

P5000 (モバイル)は 20.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

Quadro P5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 980M SLIはノートブック用であることに注意してください。


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