Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA RTX A500
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とRTX A500を比較した。
RTX A500は、P3000 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
Quadro P3000 (Laptop)とRTX A500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 333 | 323 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 15.51 | 20.09 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | GP104 | GA107 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 11 1月 2017(8年 前) | 10 11月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とRTX A500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とRTX A500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 2048 |
コア周波数 | 1088 MHz | 1440 MHz |
Boost周波数 | 1215 MHz | 1770 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | データなし |
技術プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 97.20 | 113.3 |
浮動小数点性能 | 3.11 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とRTX A500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P3000 (Laptop)とRTX A500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1753 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 168 ギガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P3000 (Laptop)とRTX A500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P3000 (Laptop)とRTX A500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro P3000 (Laptop)とRTX A500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とRTX A500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびRTX A500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 65
+0%
| 65−70
+0%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Fortnite | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
World of Tanks | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Dota 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
World of Tanks | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Valorant | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とRTX A500の競争である:
- 1080pとタイアップ。
- P3000 (モバイル)は4Kでは3%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 16.20 | 16.77 |
ノベルティ | 11 1月 2017 | 10 11月 2021 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 60 ワット |
P3000 (モバイル)は50%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RTX A500は 3.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3000 (モバイル) と RTX A500 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、RTX A500はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。