Quadro P3000 (mobil) vs RTX A500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit RTX A500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A500 übertrifft P3000 (mobil) um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 319 | 308 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 15.67 | 20.40 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP104 | GA107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 10 November 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2048 |
Kernfrequenz | 1088 MHz | 1440 MHz |
Boost-Frequenz | 1215 MHz | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 97.20 | 113.3 |
Gleitkomma-Leistung | 3.11 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 168 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P3000 (Laptop) und RTX A500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und RTX A500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und RTX A500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
−3.2%
| 65−70
+3.2%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
So konkurrieren P3000 (mobil) und RTX A500 in beliebten Spielen:
- RTX A500 ist 3% schneller in 1080p
- RTX A500 ist 3% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.84 | 17.54 |
Neuheit | 11 Januar 2017 | 10 November 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
P3000 (mobil) hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
RTX A500 hingegen hat eine um 4.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 25% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P3000 (mobil) und RTX A500 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und RTX A500 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P3000 (mobil) und RTX A500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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