Quadro P3000 मोबाइल बनाम RTX A500
समग्र प्रदर्शन स्कोर
हमने Quadro P3000 मोबाइल की तुलना RTX A500 से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।
हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX A500 न्यूनतम 4% से P3000 मोबाइल से बेहतर प्रदर्शन करता है।
प्राथमिक विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | 319 | 307 |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | टॉप-100 में नहीं |
बिजली दक्षता | 15.51 | 20.22 |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
GPU का कोड नाम | GP104 | GA107 |
बाजार क्षेत्र | मोबाइल वर्कस्टेशन के लिए | वर्कस्टेशन के लिए |
प्रकाशन की तारीख | 11 जनवरी 2017 (7 वर्ष पहले) | 10 नवंबर 2021 (3 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या | 1280 | 2048 |
कोर का क्लॉक स्पीड | 1088 MHz | 1440 MHz |
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड | 1215 MHz | 1770 MHz |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 7,200 million | इस पर कोई डेटा नहीं है |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 16 nm | 8 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
टेक्सचर फिल रेट | 97.20 | 113.3 |
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन | 3.11 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | इस पर कोई डेटा नहीं है | 64 |
Ray Tracing Cores | इस पर कोई डेटा नहीं है | 16 |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
लैपटॉप का आकार | large | इस पर कोई डेटा नहीं है |
इंटरफ़ेस | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
चौड़ाई | इस पर कोई डेटा नहीं है | 1-slot |
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स | None | None |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | GDDR5 | GDDR6 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 6 GB | 4 GB |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 192 Bit | 64 Bit |
RAM आवृत्ति | 1753 MHz | 1750 MHz |
मेमरी बैंडविड्थ | 168 GB/s | 112.0 GB/s |
साझा की गई मेमरी | - | - |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | इस पर कोई डेटा नहीं है |
समर्थित प्रौद्योगिकियाँ
समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Mosaic | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
nView Display Management | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
Optimus | + | इस पर कोई डेटा नहीं है |
एपीआई संगतता
API जो Quadro P3000 (Laptop) और RTX A500 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
शेडर मॉडल | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन
ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro P3000 मोबाइल और RTX A500 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर
यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।
Passmark
यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।
गेमिंग प्रदर्शन
आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।
सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस
विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:
Full HD | 64
−1.6%
| 65−70
+1.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
इस प्रकार P3000 मोबाइल और RTX A500 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:
- RTX A500, 1080p में 2% तेज है
- P3000 मोबाइल, 4K में 3% तेज है
पक्ष और विपक्ष सारांश
निष्पादन का मूल्यांकन | 16.83 | 17.55 |
नवीनता | 11 जनवरी 2017 | 10 नवंबर 2021 |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 6 GB | 4 GB |
चिप लिथोग्राफी | 16 nm | 8 nm |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 75 वाट | 60 वाट |
P3000 मोबाइल में 50% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।
दूसरी ओर, RTX A500 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 4.3% अधिक है, को 4 वर्ष का आयु लाभ है, में 100% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 25% कम बिजली खपत है।
न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, Quadro P3000 मोबाइल और RTX A500 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।
कृपया ध्यान रखें कि Quadro P3000 मोबाइल मोबाइल वर्कस्टेशन (नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य) के लिए है और RTX A500 वर्कस्टेशन (गैर-नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य) के लिए है।
अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Quadro P3000 मोबाइल और RTX A500 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।
समान GPU के साथ तुलना
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