Quadro M3000M対GeForce RTX 4070 Ti
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 4070 TiはQuadro M3000Mをベンチマーク集計結果に基づき475%も上回る。
一般的な情報
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 343 | 5 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 75 |
お得感 | 2.33 | 29.44 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
コードネーム | GM204 | AD104-400 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $799 |
今の価格 | $981 | $837 (1x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 4070 TiはM3000Mより1164%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 7680 |
コア周波数 | 1050 MHz | 2310 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2610 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 35,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 285 Watt |
テクスチャリングの速度 | 67.20 | 626.4 |
浮動小数点性能 | 2,150 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 336 mm |
幅 | データなし | 3-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 12-pin |
メモリー
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 21000 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 504.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | データなし | + |
Display Port | 1.2 | データなし |
テクノロジー
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 4070 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M3000Mを475%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 4070 Tiは、PassmarkにおいてQuadro M3000Mを475%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 4070 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M3000Mを812%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 4070 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M3000Mを395%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 4070 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M3000Mを716%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 4070 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M3000Mを387%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M3000Mを477%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M3000Mを40%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce RTX 4070 Tiを172%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M3000Mを150%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M3000Mを52%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M3000Mを598%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M3000Mを514%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce RTX 4070 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M3000Mを906%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce RTX 4070 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 58
−295%
| 229
+295%
|
1440p | 24−27
−529%
| 151
+529%
|
4K | 23
−309%
| 94
+309%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−973%
|
236
+973%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−548%
|
140−150
+548%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−891%
|
218
+891%
|
Far Cry 5 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
Hitman 3 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−915%
|
467
+915%
|
Metro Exodus | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−1338%
|
575
+1338%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−548%
|
140−150
+548%
|
Battlefield 5 | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
Far Cry 5 | 35−40
−290%
|
152
+290%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
Hitman 3 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−883%
|
452
+883%
|
Metro Exodus | 40−45
−288%
|
167
+288%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−833%
|
373
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−979%
|
453
+979%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−577%
|
176
+577%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−548%
|
140−150
+548%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−413%
|
150−160
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−659%
|
167
+659%
|
Far Cry 5 | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−417%
|
240−250
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−663%
|
351
+663%
|
Metro Exodus | 40−45
−249%
|
150
+249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−909%
|
222
+909%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−485%
|
152
+485%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
160−170
+493%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Hitman 3 | 20−22
−435%
|
100−110
+435%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−527%
|
90−95
+527%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−559%
|
110−120
+559%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−691%
|
182
+691%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−689%
|
210−220
+689%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−841%
|
273
+841%
|
Metro Exodus | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1020%
|
280
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−953%
|
150−160
+953%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−319%
|
130
+319%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
Hitman 3 | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−807%
|
130−140
+807%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−964%
|
149
+964%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Battlefield 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−973%
|
161
+973%
|
Metro Exodus | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
これが人気ゲームでのM3000MとRTX 4070 Tiの競争である:
- RTX 4070 Tiは1080pでは295%速い。
- RTX 4070 Tiは1440pでは529%速い。
- RTX 4070 Tiは4Kでは309%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 4070 Tiの方が2300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 4070 Tiはすべての72でM3000Mを上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 14.29 | 82.18 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 3 1月 2023 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 285 ワット |
GeForce RTX 4070 Tiは、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 4070 Tiはパソコン用であることに注意してください。
Quadro M3000MとGeForce RTX 4070 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。