ATI Mobility FireGL V5700対NVIDIA Quadro FX 360M
パフォーマンス・スコア
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
ATI Mobility FireGL V5700は、FX 360Mをベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。
主な内容
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1298 | 1370 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 0.89 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | M86 | G86 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 7 1月 2008(16年 前) | 9 5月 2007(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 16 |
コア周波数 | 600 MHz | 400 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 210 million |
技術プロセス | 55 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 17 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.800 | 3.200 |
浮動小数点性能 | 0.144 TFLOPS | 0.0256 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR2 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 600 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 9.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility FireGL V5700およびQuadro FX 360Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 29テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.33 | 0.22 |
ノベルティ | 7 1月 2008 | 9 5月 2007 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 55 nm | 80 nm |
ATI Mobility FireGL V5700は 50% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7ヶ月のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、45.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Mobility FireGL V5700は、パフォーマンステストでQuadro FX 360Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility FireGL V5700とQuadro FX 360Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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