ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro FX 350M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
ATI Mobility FireGL V5700 übertrifft FX 350M um satte 209%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1299 | 1443 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 0.51 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
Codename | M86 | G72 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2008 (17 Jahre vor) | 13 März 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | 7 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 450 MHz |
Anzahl der Transistoren | 378 million | 112 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 1.800 |
Gleitkomma-Leistung | 0.144 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 450 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der ATI Mobility FireGL V5700 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility FireGL V5700 liegt in 11 Tests vorn (37%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (63%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.34 | 0.11 |
Neuheit | 7 Januar 2008 | 13 März 2006 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 90 nm |
ATI Mobility FireGL V5700 hat eine um 209.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 63.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Mobility FireGL V5700 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 350M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility FireGL V5700 und Quadro FX 350M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.