Iris Pro Graphics 5200対NVIDIA GeForce GT 650M

VS

パフォーマンス・スコア

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM,45 Watt
3.07

GT 650Mは、Iris Pro Graphics 5200をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位767756
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率7.014.75
アーキテクチャーGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
コードネームHaswell GT3eGK107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2013(11年 前)22 3月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数320384
コア周波数200 MHzUp to 900 MHz
Boost周波数1200 MHz950 MHz
トランジスタの数392 million1,270 million
技術プロセス22 nm28 nm
消費電力(TDP)45 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度48.0030.40
浮動小数点性能0.768 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs416
TMUs4032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのIris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプSystem shared + 128 メガバイト eDRAMDDR3\GDDR5
最大メモリー容量System shared2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128bit
メモリー周波数システム使用900 MHz
メモリー帯域幅データなしUp to 80.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+
Quick Sync+データなし

API互換性

Iris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Pro Graphics 5200とGeForce GT 650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Iris Pro Graphics 5200 3.07
GT 650M 3.12
+1.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Iris Pro Graphics 5200 1184
GT 650M 1202
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Iris Pro Graphics 5200 1923
GT 650M 2112
+9.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Iris Pro Graphics 5200 8692
GT 650M 9682
+11.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Iris Pro Graphics 5200 1381
GT 650M 1420
+2.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Iris Pro Graphics 5200 11930
+12.1%
GT 650M 10647

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Iris Pro Graphics 5200 21
GT 650M 22
+3.4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのIris Pro Graphics 5200およびGeForce GT 650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD18
−66.7%
30
+66.7%
4K7
+0%
7−8
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのIris Pro Graphics 5200とGT 650Mの競争である:

  • GT 650Mは900pでは3%速い。
  • GT 650Mは1080pでは67%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Iris Pro Graphics 5200の方が36%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1440pの解像度とUltra Presetで、GT 650Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでIris Pro Graphics 5200が先行(2%)。
  • 24テストでGT 650Mが先行(39%)。
  • 37テスト(60%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.07 3.12
ノベルティ 27 5月 2013 22 3月 2012
プロセス 22 nm 28 nm

Iris Pro Graphics 5200は1歳のアドバンテージがある、27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 650Mは 1.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Iris Pro Graphics 5200 と GeForce GT 650M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200
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GeForce GT 650M

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  • 2
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3.8 465 票

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  • 1
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