指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Intel Iris Plus Graphics 655対NVIDIA GeForce GT 650M SLI
パフォーマンス・スコア
GeForce GT 650M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Iris Plus Graphics 655を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 641 | 585 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.98 | 0.67 |
アーキテクチャー | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Kaby Lake GT3e | N13E-GE |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2017(6年前) | 22 3月 2012(12年前) |
今の価格 | $999 | $545 |
Iris Plus Graphics 655はGT 650M SLIより46%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 768 |
コア周波数 | 300 MHz | 790 MHz |
Boost周波数 | 1200 MHz | 835 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 50.40 | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのIris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | データなし |
メモリー
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3/DDR4 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 2x2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 2x 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 4000 MHz |
共有メモリー | + | - |
ビデオ出力
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
テクノロジー
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
Quick Sync | + | データなし |
APIサポート
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.1 | データなし |
Vulkan | 1.1.103 | データなし |
CUDA | データなし | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GT 650M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Iris Plus Graphics 655を21%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GT 650M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてIris Plus Graphics 655を4%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GT 650M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてIris Plus Graphics 655を24%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのIris Plus Graphics 655およびGeForce GT 650M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 65−70
−21.5%
| 79
+21.5%
|
Full HD | 21
−138%
| 50
+138%
|
1440p | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
4K | 16
−12.5%
| 18−20
+12.5%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
これが人気ゲームでのIris Plus Graphics 655とGT 650M SLIの競争である:
900pの解像度:
- GT 650M SLIはIris Plus Graphics 655より21.5%速い。
1080pの解像度:
- GT 650M SLIはIris Plus Graphics 655より138%速い。
1440pの解像度:
- GT 650M SLIはIris Plus Graphics 655より20%速い。
4Kの解像度:
- GT 650M SLIはIris Plus Graphics 655より12.5%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GT 650M SLIはIris Plus Graphics 655よりも160%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 50テストでGT 650M SLIが先行(83%)。
- 10テスト(17%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 4.20 | 5.09 |
ノベルティ | 1 9月 2017 | 22 3月 2012 |
プロセス | 14 nm | 28 nm |
GeForce GT 650M SLIは、パフォーマンステストでIris Plus Graphics 655を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Iris Plus Graphics 655とGeForce GT 650M SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。