Iris Plus Graphics 655 vs. GeForce GT 650M SLI
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Iris Plus Graphics 655 con GeForce GT 650M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 650M SLI supera a Iris Plus Graphics 655 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 657 | 623 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 20.72 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Coffee Lake GT3e | N13E-GE |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Abril 2018 (6 años hace) | 22 de Marzo 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 790 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1050 MHz | 835 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+++ | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 50.40 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8064 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 6 | sin datos |
TMUs | 48 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | Ring Bus | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2x2 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 2x 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 4000 MHz |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 65−70
−21.5%
| 79
+21.5%
|
Full HD | 19
−158%
| 49
+158%
|
1440p | 12
+0%
| 12−14
+0%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−230%
|
30−35
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten Iris Plus Graphics 655 y GT 650M SLI en los juegos populares:
- GT 650M SLI es 22% más rápido en 900p
- GT 650M SLI es 158% más rápido en 1080p
- Empate en 1440p
- GT 650M SLI es 6% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Iris Plus Graphics 655 es 44% más rápido.
- en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GT 650M SLI es 700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Iris Plus Graphics 655 va por delante en 3 pruebas (5%)
- GT 650M SLI va por delante en 54 pruebas (82%)
- hay un empate en 9 pruebas (14%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.49 | 5.08 |
Novedad | 3 de Abril 2018 | 22 de Marzo 2012 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Iris Plus Graphics 655 tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
GT 650M SLI, por otro lado, tiene un 13.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce GT 650M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Plus Graphics 655 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Iris Plus Graphics 655 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 650M SLI - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Iris Plus Graphics 655 y GeForce GT 650M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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