HD Graphics 520対NVIDIA GeForce GT 330M

VS

累積業績評価

HD Graphics 520とGeForce GT 330Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.09
+287%

HD Graphics 520はGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき287%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce GT 330Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8731224
人気順の場所64トップ100圏外
電力効率9.961.68
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSkylake GT2GT216
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)10 1月 2010(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce GT 330Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce GT 330Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19248
コア周波数300 MHz625 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数189 million486 million
技術プロセス14 nm+40 nm
消費電力(TDP)15 Watt23 Watt
テクスチャリングの速度21.6010.00
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS0.06528 TFLOPS
GFLOPSデータなし182
ROPs38
TMUs2416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce GT 330Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusMXM-A (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce GT 330Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
最大メモリー容量32 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし25.28 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce GT 330Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 520とGeForce GT 330MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

HD Graphics 520とGeForce GT 330MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce GT 330Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.09
+287%
GT 330M 0.54

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+285%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+115%
GT 330M 2658

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce GT 330Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
+100%
10
−100%
Full HD10
−70%
17
+70%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Fortnite 10−12 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30
+87.5%
16−18
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 22
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+163%
8−9
−163%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGT 330Mの競争である:

  • HD Graphics 520は900pでは100%速い。
  • GT 330Mは1080pでは70%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が1300%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 330Mの方が67%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 28テストでHD Graphics 520が先行(85%)。
  • 1テストでGT 330Mが先行(3%)。
  • 4テスト(12%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.09 0.54
ノベルティ 1 9月 2015 10 1月 2010
最大メモリー容量 32 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 23 ワット

HD Graphics 520は 287% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。

HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 520
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3 3219 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 126 票

1から5のスケールでGeForce GT 330Mを評価してください:

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  • 4
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