HD Graphics 520 vs GeForce GT 330M

VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+291%

HD Graphics 520 supera GeForce GT 330M di un enorme 291% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce GT 330M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8241177
Posto per popolarità28non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.19non disponibile
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)GT2xx (2009−2012)
Nome in codiceSkylake GT2N11P-GE1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)10 gennaio 2010 (14 anni fa)
Prezzo odierno$309 $448

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 520 e GT 330M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce GT 330M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce GT 330M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2448
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile48
Frequenza di nucleo300 MHz575 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million486 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione25.209.200
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile121.44 gflops
Gigaflopsnon disponibile182

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce GT 330M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce GT 330M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR2, GDDR3, DDR3
Spazio massimo di memoria32 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce GT 330M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce GT 330M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce GT 330M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce GT 330M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
+291%
GT 330M 0.55

HD Graphics 520 supera GeForce GT 330M del 291% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 520 831
+288%
GT 330M 214

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 330M del 288% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 520 5722
+115%
GT 330M 2658

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 330M del 115% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce GT 330M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
+100%
10
−100%
Full HD12
−33.3%
16
+33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 non disponibile
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 non disponibile
Cyberpunk 2077 5−6 non disponibile
Far Cry 5 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 5−6 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 non disponibile
Watch Dogs: Legion 14−16 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 non disponibile
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 non disponibile
Cyberpunk 2077 5−6 non disponibile
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7 non disponibile
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 5−6 non disponibile
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 4 non disponibile
Watch Dogs: Legion 14−16 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 non disponibile
Cyberpunk 2077 5−6 non disponibile
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 10−11 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 non disponibile
Watch Dogs: Legion 14−16 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Far Cry 5 3−4 non disponibile
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 7−8 non disponibile
Horizon Zero Dawn 6−7 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3 non disponibile
Metro Exodus 4−5 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 non disponibile

È così che HD Graphics 520 e GT 330M competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è 100% più veloce in 900p
  • GT 330M è 33% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.15 0.55
Novità 1 settembre 2015 10 gennaio 2010
Spazio massimo di memoria 32 GB 1 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 23 watt

Il modello HD Graphics 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce GT 330M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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