GeForce GT 330M対Intel HD Graphics 500

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 330MとHD Graphics 500を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 330M
2010
1 ギガバイト GDDR2, GDDR3, DDR3,23 Watt
0.56
HD Graphics 500
2016
8 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.77
+37.5%

HD Graphics 500は、ベンチマーク集計結果に基づき、GT 330Mを大幅に38%上回る。

主な内容

GeForce GT 330MとHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位12201158
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーGT2xx (2009−2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
コードネームN11P-GE1Apollo Lake
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)1 9月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4812
CUDAコンベヤーの数48データなし
コア周波数575 MHz300 MHz
Boost周波数データなし700 MHz
トランジスタの数486 million189 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)23 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度9.2009.000
浮動小数点性能0.1214 gflops0.144 gflops
GFLOPS182データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 330MとHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR2, GDDR3, DDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量1 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64/128 Bit
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzデータなし
メモリー帯域幅25.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 330MとHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 330MとHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GT 330MとHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 330M 0.56
HD Graphics 500 0.77
+37.5%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 330M 216
HD Graphics 500 298
+38%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 330MおよびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
−20%
12−14
+20%
Full HD17
+143%
7
−143%
1440p0−11

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 330MとHD Graphics 500の競争である:

  • HD Graphics 500は900pでは20%速い。
  • GT 330Mは1080pでは143%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 500の方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 12テストでHD Graphics 500が先行(34%)。
  • 23テスト(66%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.56 0.77
ノベルティ 10 1月 2010 1 9月 2016
最大メモリー容量 1 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 10 ワット

HD Graphics 500は 37.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、130%消費電力が低い。

HD Graphics 500は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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