HD Graphics 520対NVIDIA GeForce GT 240M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 520とGeForce GT 240Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.15
+291%

HD Graphics 520はGT 240Mをベンチマーク集計結果に基づき291%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce GT 240Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位8651221
人気順の場所36トップ100圏外
アーキテクチャーGen. 9 Skylake (2015−2016)GT2xx (2009−2012)
コードネームSkylake GT2N10P-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)15 6月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce GT 240Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce GT 240Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2448
CUDAコンベヤーの数データなし48
コア周波数300 MHz550 MHz
Boost周波数1050 MHzデータなし
トランジスタの数189 million486 million
技術プロセス14 nm40 nm
消費電力(TDP)15 Watt23 Watt
テクスチャリングの速度25.208.800
浮動小数点性能0.4032 gflops0.1162 gflops
GFLOPSデータなし174

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce GT 240Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce GT 240Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3, GDDR2, GDDR3
最大メモリー容量32 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit128 Bit
メモリー周波数データなしUp to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし25.6 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce GT 240Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 520とGeForce GT 240MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とGeForce GT 240MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce GT 240Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.15
+291%
GT 240M 0.55

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+290%
GT 240M 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+141%
GT 240M 2372

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce GT 240Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
+300%
5−6
−300%
Full HD11
−9.1%
12
+9.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGT 240Mの競争である:

  • HD Graphics 520は900pでは300%速い。
  • GT 240Mは1080pでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 520の方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 34テストでHD Graphics 520が先行(97%)。
  • 1テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.15 0.55
ノベルティ 1 9月 2015 15 6月 2009
最大メモリー容量 32 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 23 ワット

HD Graphics 520は 290.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。

HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce GT 240Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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