HD Graphics 500対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 500
2016
8 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.75

GeForce GTX 1650はHD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき2617%も上回る。

一般的な情報

HD Graphics 500とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1120253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感0.0618.95
アーキテクチャーGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Turing (2018−2021)
コードネームApollo LakeTU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日1 9月 2016(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$414 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はHD Graphics 500より31483%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 500とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 500とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12896
コア周波数300 MHz1485 MHz
Boost周波数700 MHz1665 MHz
トランジスタの数189 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度9.00093.24
浮動小数点性能144.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 500とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

HD Graphics 500とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit128 Bit
メモリー周波数システム使用8000 MHz
メモリー帯域幅データなし128.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

ビデオ出力

HD Graphics 500とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+

テクノロジー

HD Graphics 500とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

APIサポート

HD Graphics 500とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2.131
CUDAデータなし7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 500とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 500 0.75
GTX 1650 20.38
+2617%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 500を2617%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

HD Graphics 500 298
GTX 1650 7878
+2544%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてHD Graphics 500を2544%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

HD Graphics 500 482
GTX 1650 13645
+2731%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 500を2731%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

HD Graphics 500 363
GTX 1650 9203
+2439%

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 500を2439%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

HD Graphics 500 3007
GTX 1650 50549
+1581%

GeForce GTX 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 500を1581%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

HD Graphics 500 24609
GTX 1650 373333
+1417%

GeForce GTX 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 500を1417%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのHD Graphics 500およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD10
−590%
69
+590%
1440p1
−3600%
37
+3600%
4K0−124

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
52
+2500%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 5−6
−1180%
64
+1180%
Forza Horizon 4 3−4
−2900%
90
+2900%
Hitman 3 3−4
−2433%
76
+2433%
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
115
+858%
Red Dead Redemption 2 0−1 77
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−944%
94
+944%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3050%
63
+3050%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 4
−2150%
90
+2150%
Forza Horizon 4 3−4
−2667%
83
+2667%
Hitman 3 3−4
−1167%
38
+1167%
Horizon Zero Dawn 12−14
−633%
88
+633%
Red Dead Redemption 2 0−1 63
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−556%
59
+556%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2367%
74
+2367%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 3−4
−2067%
65
+2067%
Horizon Zero Dawn 12−14
−400%
60
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 54

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 42
Far Cry New Dawn 0−1 50

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 0−1 46
Horizon Zero Dawn 4−5
−975%
43
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%

これが人気ゲームでのHD Graphics 500とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは590%速い。
  • GTX 1650は1440pでは3600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が3800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650はすべての32でHD Graphics 500を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 0.75 20.38
ノベルティ 1 9月 2016 23 4月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

HD Graphics 500はノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
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GeForce GTX 1650

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  • 3
  • 4
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