HD Graphics 4600対AMD Radeon RX 6500
累積業績評価
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6500はHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき1000%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 925 | 281 |
人気順の場所 | 57 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.37 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | データなし |
コードネーム | Haswell GT2 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 5月 2013(11年 前) | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とRadeon RX 6500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とRadeon RX 6500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | データなし |
コア周波数 | 400 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1100 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 392 million | データなし |
技術プロセス | 22 nm | データなし |
消費電力(TDP) | 45 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 22.00 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | データなし |
ROPs | 2 | データなし |
TMUs | 20 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とRadeon RX 6500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | データなし |
最大メモリー容量 | システム使用 | データなし |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | データなし |
メモリー周波数 | システム使用 | データなし |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 4600とRadeon RX 6500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | データなし |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.3 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4600とRadeon RX 6500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびRadeon RX 6500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 14
−971%
| 150−160
+971%
|
Full HD | 11
−991%
| 120−130
+991%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Dota 2 | 10
−620%
|
70−75
+620%
|
Far Cry 5 | 16
−319%
|
65−70
+319%
|
Fortnite | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−656%
|
130−140
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1180%
|
60−65
+1180%
|
World of Tanks | 27
−767%
|
230−240
+767%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Dota 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
World of Tanks | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Valorant | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600とRX 6500の競争である:
- RX 6500は900pでは971%速い。
- RX 6500は1080pでは991%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 6500の方が2650%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 33テストでRX 6500が先行(63%)。
- 19テスト(37%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。