HD Graphics 5500対ATI Radeon HD 3200
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 5500とRadeon HD 3200を比較した。
HD Graphics 5500はATI HD 3200をベンチマーク集計結果に基づき605%も上回る。
主な内容
HD Graphics 5500とRadeon HD 3200のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 983 | 1391 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.93 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 8.0 (2014−2015) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Broadwell GT2 | RS780 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 5 9月 2014(10年 前) | 4 3月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 5500とRadeon HD 3200の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 5500とRadeon HD 3200の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 40 |
コア周波数 | 300 MHz | 494 MHz |
Boost周波数 | 850 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,300 million | 180 million |
技術プロセス | 14 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 20.40 | 1.976 |
浮動小数点性能 | 0.3264 TFLOPS | 0.03952 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 5500とRadeon HD 3200の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 5500とRadeon HD 3200にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | システム使用 |
最大メモリー容量 | システム使用 | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics 5500とRadeon HD 3200で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 5500とRadeon HD 3200にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 10.0 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.0 |
Vulkan | + | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 5500とRadeon HD 3200のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 5500およびRadeon HD 3200のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
Full HD | 11
+267%
| 3
−267%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 7−8 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 5500とATI HD 3200の競争である:
- HD Graphics 5500は900pでは1200%速い。
- HD Graphics 5500は1080pでは267%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 5500の方が800%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI HD 3200の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 28テストでHD Graphics 5500が先行(88%)。
- 1テストでATI HD 3200が先行(3%)。
- 3テスト(9%)は引き分け。
その他の比較
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