HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 1000% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 925 | 281 |
Miejsce według popularności | 57 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.37 | brak danych |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | brak danych |
Kryptonim | Haswell GT2 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 392 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 2 | brak danych |
TMUs | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | brak danych |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.3 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−971%
| 150−160
+971%
|
Full HD | 11
−991%
| 120−130
+991%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Dota 2 | 10
−620%
|
70−75
+620%
|
Far Cry 5 | 16
−319%
|
65−70
+319%
|
Fortnite | 9−10
−1089%
|
100−110
+1089%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−656%
|
130−140
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1180%
|
60−65
+1180%
|
World of Tanks | 27
−767%
|
230−240
+767%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Dota 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
World of Tanks | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Valorant | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 971% szybszy w 900p
- RX 6500 jest 991% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 2650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 33 testach (63%)
- jest remis w 19 testach (37%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.