HD Graphics 4000対AMD Radeon RX 6300M
パフォーマンス・スコア
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6300MはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき1310%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1070 | 330 |
人気順の場所 | 45 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.81 | 32.73 |
アーキテクチャー | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | Ivy Bridge GT2 | Navi 24 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 14 5月 2012(12年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 768 |
コア周波数 | 650 MHz | 2000 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | 2400 MHz |
トランジスタの数 | 1,200 million | 5,400 million |
技術プロセス | 22 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.00 | 115.2 |
浮動小数点性能 | 0.256 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 32 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 2250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 72 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4000とRadeon RX 6300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4000とRadeon RX 6300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4000およびRadeon RX 6300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 12
−1233%
| 160−170
+1233%
|
Full HD | 11
−1264%
| 150−160
+1264%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Elden Ring | 0−1 | 50−55 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Dota 2 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Elden Ring | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Fortnite | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
World of Tanks | 21
−890%
|
200−210
+890%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Dota 2 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 14−16 |
World of Tanks | 6−7
−1817%
|
110−120
+1817%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Valorant | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Valorant | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Elden Ring | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4000とRX 6300Mの競争である:
- RX 6300Mは900pでは1233%速い。
- RX 6300Mは1080pでは1264%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 6300Mの方が5800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 40テストでRX 6300Mが先行(70%)。
- 17テスト(30%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。