HD Graphics 3000対NVIDIA Quadro 1000M
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 3000とQuadro 1000Mを比較した。
1000MはHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき123%も上回る。
主な内容
HD Graphics 3000とQuadro 1000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1190 | 988 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.18 |
電力効率 | データなし | 2.25 |
アーキテクチャー | Generation 6.0 (2011) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | Sandy Bridge GT2+ | GF108 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 2月 2011(13年 前) | 13 1月 2011(14年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $174.95 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 3000とQuadro 1000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 3000とQuadro 1000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 96 |
コア周波数 | 650 MHz | 700 MHz |
Boost周波数 | 1300 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,160 million | 585 million |
技術プロセス | 32 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 15.60 | 11.20 |
浮動小数点性能 | 0.2496 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 3000とQuadro 1000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 3000とQuadro 1000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 28.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 3000とQuadro 1000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
API互換性
HD Graphics 3000とQuadro 1000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 3000とQuadro 1000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 3000およびQuadro 1000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−378%
| 43
+378%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 4.07 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
World of Tanks | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
World of Tanks | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Valorant | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 3000とQuadro 1000Mの競争である:
- Quadro 1000Mは1080pでは378%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 3000の方が250%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro 1000Mの方が500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでHD Graphics 3000が先行(5%)。
- 24テストでQuadro 1000Mが先行(56%)。
- 17テスト(40%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.66 | 1.47 |
プロセス | 32 nm | 40 nm |
HD Graphics 3000は25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、Quadro 1000Mは 122.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
Quadro 1000Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 3000はノートブック用で、Quadro 1000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
HD Graphics 3000とQuadro 1000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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