HD Graphics 3000対NVIDIA GeForce GT 630M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 3000とGeForce GT 630Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 3000
2011
0.66

GT 630MはHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき112%も上回る。

主な内容

HD Graphics 3000とGeForce GT 630Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11901008
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし2.93
アーキテクチャーGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
コードネームSandy Bridge GT2+GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 2月 2011(13年 前)22 3月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 3000とGeForce GT 630Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 3000とGeForce GT 630Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9696
コア周波数650 MHzUp to 800 MHz
Boost周波数1300 MHzデータなし
トランジスタの数1,160 million585 million
技術プロセス32 nm40 nm
消費電力(TDP)unknown33 Watt
テクスチャリングの速度15.6010.56
浮動小数点性能0.2496 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs24
TMUs1216

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 3000とGeForce GT 630Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースRing BusMXM-A (3.0)

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 3000とGeForce GT 630Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用DDR3\GDDR5
最大メモリー容量システム使用1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用Up to 128bit
メモリー周波数システム使用900 MHz
メモリー帯域幅データなしUp to 32.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 3000とGeForce GT 630Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

HD Graphics 3000とGeForce GT 630MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API互換性

HD Graphics 3000とGeForce GT 630MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
DirectX 11.2データなし12 API
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 3000とGeForce GT 630Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 3000 0.66
GT 630M 1.40
+112%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 3000 254
GT 630M 538
+112%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 3000 1568
GT 630M 4869
+210%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 3000 2503
GT 630M 5577
+123%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 3000およびGeForce GT 630Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p8−9
−138%
19
+138%
Full HD9
−77.8%
16
+77.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 3
−267%
11
+267%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−167%
24
+167%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 11
−218%
35
+218%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 7
−214%
22
+214%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−125%
9−10
+125%
World of Tanks 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 3000とGT 630Mの競争である:

  • GT 630Mは900pでは138%速い。
  • GT 630Mは1080pでは78%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 630Mの方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 26テストでGT 630Mが先行(60%)。
  • 17テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.66 1.40
ノベルティ 1 2月 2011 22 3月 2012
プロセス 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000は25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 630Mは 112.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

GeForce GT 630Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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コミュニティーの評価

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2.8 2504 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 919 票

1から5のスケールでGeForce GT 630Mを評価してください:

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