GeForce MX150対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX150とQuadro T1000 (モバイル)を比較した。

GeForce MX150
2017
4 ギガバイト GDDR5,10 Watt
5.89
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
16.98
+188%

T1000 (モバイル)はMX150をベンチマーク集計結果に基づき188%も上回る。

主な内容

GeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位592321
人気順の場所99トップ100圏外
電力効率40.4223.30
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP108TU117
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日17 5月 2017(7年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384768
コア周波数937 MHz1395 MHz
Boost周波数1038 MHz1455 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度24.9169.84
浮動小数点性能0.7972 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2448

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

GeForce MX150とQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX150 5.89
T1000 (モバイル) 16.98
+188%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX150 2269
T1000 (モバイル) 6540
+188%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX150 4494
T1000 (モバイル) 11377
+153%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX150 10992
T1000 (モバイル) 31509
+187%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX150 3488
T1000 (モバイル) 8727
+150%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX150 19132
T1000 (モバイル) 53629
+180%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX150 223740
T1000 (モバイル) 375510
+67.8%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
T1000 (モバイル) 3261
+212%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX150 42
T1000 (モバイル) 110
+164%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
T1000 (モバイル) 56
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
T1000 (モバイル) 88
+419%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
T1000 (モバイル) 80
+610%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
T1000 (モバイル) 30
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
T1000 (モバイル) 7
+1260%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GeForce MX150 26
T1000 (モバイル) 56
+115%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
T1000 (モバイル) 88
+419%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
T1000 (モバイル) 79
+609%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
T1000 (モバイル) 30
+190%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
T1000 (モバイル) 6.8
+1260%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
T1000 (モバイル) 94
+308%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

GeForce MX150 23
T1000 (モバイル) 94
+308%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX150およびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
−138%
62
+138%
1440p30
−183%
85−90
+183%
4K20
−140%
48
+140%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−153%
48
+153%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 26
−112%
55−60
+112%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−152%
53
+152%
Cyberpunk 2077 11
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 20
−145%
49
+145%
Far Cry New Dawn 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Forza Horizon 4 80
−48.8%
119
+48.8%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 100
+19%
80−85
−19%
Metro Exodus 23
−261%
83
+261%
Red Dead Redemption 2 27
−148%
67
+148%
Shadow of the Tomb Raider 36
−52.8%
55−60
+52.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−68%
80−85
+68%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−81%
35−40
+81%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 18
−206%
55−60
+206%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−292%
47
+292%
Cyberpunk 2077 7
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 18
−128%
41
+128%
Far Cry New Dawn 9
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 4 71
−60.6%
114
+60.6%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 100
+19%
80−85
−19%
Metro Exodus 17
−271%
63
+271%
Red Dead Redemption 2 16−18
−225%
52
+225%
Shadow of the Tomb Raider 21
−162%
55−60
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−68%
80−85
+68%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−314%
29
+314%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−167%
32
+167%
Cyberpunk 2077 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry 5 12
−158%
31
+158%
Forza Horizon 4 14
−671%
100−110
+671%
Hitman 3 12−14
−167%
30−35
+167%
Horizon Zero Dawn 16
−425%
80−85
+425%
Shadow of the Tomb Raider 16
−244%
55−60
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−218%
35
+218%
Watch Dogs: Legion 50−55
−68%
80−85
+68%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−213%
50
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−200%
30−35
+200%
Far Cry New Dawn 9−10
−189%
24−27
+189%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−183%
16−18
+183%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Forza Horizon 4 16−18
−435%
90−95
+435%
Hitman 3 10−11
−100%
20−22
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−162%
30−35
+162%
Metro Exodus 5−6
−520%
30−35
+520%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−280%
18−20
+280%
Watch Dogs: Legion 35−40
−168%
100−110
+168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−180%
27−30
+180%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry New Dawn 4−5
−225%
12−14
+225%
Hitman 3 2−3
−500%
12−14
+500%
Horizon Zero Dawn 16
−438%
85−90
+438%
Metro Exodus 3−4
−467%
16−18
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−283%
21−24
+283%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 18−20
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

これが人気ゲームでのGeForce MX150とT1000 (モバイル)の競争である:

  • T1000 (モバイル)は1080pでは138%速い。
  • T1000 (モバイル)は1440pでは183%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは140%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX150の方が33%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、T1000 (モバイル)の方が3100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGeForce MX150が先行(4%)。
  • 67テストでT1000 (モバイル)が先行(96%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.89 16.98
ノベルティ 17 5月 2017 27 5月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 50 ワット

GeForce MX150は400%消費電力が低い。

一方、T1000 (モバイル)は 188.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro T1000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX150を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX150はノートブック用で、Quadro T1000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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