GeForce MX110対Radeon RX 550X (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX110
2018
2 ギガバイト DDR3, GDDR5,30 Watt
3.73
RX 550X (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
6.10
+63.5%

RX 550X (モバイル)は、GeForce MX110をベンチマーク集計結果に基づき、64%も上回っています。

一般的な情報

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位669552
人気順の場所84トップ100圏外
お得感0.878.55
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
コードネームN16V-GMR1Polaris 12
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 1月 2018(6年 前)10 1月 2019(5年 前)
今の価格$1057 $299

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RX 550X (モバイル)はGeForce MX110より883%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256640
コア周波数965 MHz1176 MHz
Boost周波数993 MHz1287 MHz
トランジスタの数データなし2,200 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)30 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度23.8351.48
浮動小数点性能762.6 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし

メモリー

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1800 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSyncデータなし+
Optimus+データなし

APIサポート

GeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とRadeon RX 550X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX110 3.73
RX 550X (モバイル) 6.10
+63.5%

Radeon RX 550X (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX110を64%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX110 2121
RX 550X (モバイル) 5345
+152%

Radeon RX 550X (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX110を152%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX110 9124
RX 550X (モバイル) 14520
+59.1%

Radeon RX 550X (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX110を59%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX110 1714
RX 550X (モバイル) 3688
+115%

Radeon RX 550X (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX110を115%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX110 11266
RX 550X (モバイル) 20039
+77.9%

Radeon RX 550X (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX110を78%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX110 124036
RX 550X (モバイル) 184578
+48.8%

Radeon RX 550X (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX110を49%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GeForce MX110 22
RX 550X (モバイル) 35
+60.6%

Radeon RX 550X (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce MX110を61%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX110およびRadeon RX 550X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD19
−52.6%
29
+52.6%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Battlefield 5 8−9 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 8 データなし
Cyberpunk 2077 7−8 データなし
Far Cry 5 10 データなし
Far Cry New Dawn 10−11 データなし
Forza Horizon 4 16 データなし
Hitman 3 7−8 データなし
Horizon Zero Dawn 17 データなし
Metro Exodus 13 データなし
Red Dead Redemption 2 13 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
Watch Dogs: Legion 18−20 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Battlefield 5 8−9 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 データなし
Cyberpunk 2077 7−8 データなし
Far Cry 5 8 データなし
Far Cry New Dawn 10−11 データなし
Forza Horizon 4 16−18 データなし
Hitman 3 7−8 データなし
Horizon Zero Dawn 21−24 データなし
Metro Exodus 4−5 データなし
Red Dead Redemption 2 9−10 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 9 データなし
Watch Dogs: Legion 18−20 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 データなし
Cyberpunk 2077 7−8 データなし
Far Cry 5 6 データなし
Forza Horizon 4 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 21−24 データなし
Shadow of the Tomb Raider 14−16 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 5 データなし
Watch Dogs: Legion 18−20 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 データなし
Far Cry New Dawn 5−6 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Forza Horizon 4 6−7 データなし
Hitman 3 8−9 データなし
Horizon Zero Dawn 9−10 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 データなし
Far Cry New Dawn 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 4−5 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 2−3 データなし
Forza Horizon 4 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 4−5 データなし
Metro Exodus 6−7 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とRX 550X (モバイル)の競争である:

  • RX 550X (モバイル)は1080pでは53%速い。

メリットとデメリット


性能評価 3.73 6.10
ノベルティ 1 1月 2018 10 1月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 50 ワット

Radeon RX 550X (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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