GeForce MX130対AMD Radeon RX 550X (モバイル)

パフォーマンス・スコア

GeForce MX130とRadeon RX 550X (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX130
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
4.75
RX 550X (モバイル)
2018
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
6.11
+28.6%

RX 550X (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、MX130を大幅に29%上回る。

主な内容

GeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位646585
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.928.43
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGM108Polaris 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)11 4月 2018(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
コア周波数1122 MHz1100 MHz
Boost周波数1242 MHz1287 MHz
トランジスタの数データなし2,200 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)30 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度29.8151.48
浮動小数点性能0.9539 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs816
TMUs2440

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
Optimus+-

API互換性

GeForce MX130とRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とRadeon RX 550X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX130 4.75
RX 550X (モバイル) 6.11
+28.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX130 2875
RX 550X (モバイル) 5345
+85.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX130 11968
RX 550X (モバイル) 14520
+21.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX130 2345
RX 550X (モバイル) 3688
+57.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX130 13610
RX 550X (モバイル) 20039
+47.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX130 170596
RX 550X (モバイル) 184578
+8.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
RX 550X (モバイル) 1050
+62.9%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX130 28
RX 550X (モバイル) 35
+25.4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX130およびRadeon RX 550X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD17
−41.2%
24
+41.2%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 4
−200%
12−14
+200%
Elden Ring 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Valorant 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 3
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 21
+16.7%
18
−16.7%
Elden Ring 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 26
+36.8%
19
−36.8%
Fortnite 24
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 4 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Grand Theft Auto V 15
−40%
21−24
+40%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
−45.7%
50−55
+45.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Valorant 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
World of Tanks 75−80
−24.4%
95−100
+24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 28
−75%
49
+75%
Far Cry 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 14
−78.6%
24−27
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−410%
50−55
+410%
Valorant 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Elden Ring 5−6
−40%
7−8
+40%
Grand Theft Auto V 4−5
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とRX 550X (モバイル)の競争である:

  • RX 550X (モバイル)は1080pでは41%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX130の方が37%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 550X (モバイル)の方が410%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGeForce MX130が先行(3%)。
  • 54テストでRX 550X (モバイル)が先行(90%)。
  • 4テスト(7%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.75 6.11
ノベルティ 17 11月 2017 11 4月 2018
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 50 ワット

GeForce MX130は66.7%消費電力が低い。

一方、RX 550X (モバイル)は 28.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが4ヶ月長い、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 550X (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.6 2268 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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