GeForce MX110 vs. Radeon RX 550X (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon RX 550X (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

O RX 550X (móvel) supera o GeForce MX110 por um impressionante 64% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho669552
Lugar por popularidade84não no top-100
Relação preço-qualidade0.878.55
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Nome do códigoN16V-GMR1Polaris 12
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)10 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$1057 $299

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 550X (móvel) tem uma relação qualidade/preço 883% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256640
Frequência do núcleo965 MHz1176 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz1287 MHz
Quantidade de transistoressem dados2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização23.8351.48
Desempenho de ponto flutuante762.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1800 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSyncsem dados+
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.73
RX 550X (móvel) 6.10
+63.5%

O Radeon RX 550X (móvel) supera o GeForce MX110 em 64% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 2121
RX 550X (móvel) 5345
+152%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 152% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 9124
RX 550X (móvel) 14520
+59.1%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 59% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 1714
RX 550X (móvel) 3688
+115%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 115% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 11266
RX 550X (móvel) 20039
+77.9%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 78% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX110 124036
RX 550X (móvel) 184578
+48.8%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 49% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX110 22
RX 550X (móvel) 35
+60.6%

Radeon RX 550X (móvel) supera GeForce MX110 em 61% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon RX 550X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−52.6%
29
+52.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Battlefield 5 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 10 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Forza Horizon 4 16 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 17 sem dados
Metro Exodus 13 sem dados
Red Dead Redemption 2 13 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Battlefield 5 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 8 sem dados
Far Cry New Dawn 10−11 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados
Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 9 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 7−8 sem dados
Far Cry 5 6 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 6−7 sem dados
Hitman 3 8−9 sem dados
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 4−5 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 2−3 sem dados
Horizon Zero Dawn 4−5 sem dados
Metro Exodus 6−7 sem dados
Watch Dogs: Legion 1−2 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

É assim que GeForce MX110 e RX 550X (móvel) competem em jogos populares:

  • RX 550X (móvel) é 53% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.73 6.10
Novidade 1 de Janeiro 2018 10 de Janeiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O Radeon RX 550X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.


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