GeForce GTX 980M対NVIDIA Quadro M500M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980MとQuadro M500Mを比較した。

GTX 980M
2014
8 ギガバイト GDDR5
19.07
+531%

GTX 980MはM500Mをベンチマーク集計結果に基づき531%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980MとQuadro M500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位287773
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.297.02
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM204GM108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)27 4月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとQuadro M500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとQuadro M500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数1038 MHz1029 MHz
Boost周波数1127 MHz1124 MHz
トランジスタの数5,200 millionデータなし
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown30 Watt
テクスチャリングの速度51.8417.98
浮動小数点性能1.659 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs648
TMUs9616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとQuadro M500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980MとQuadro M500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数2500 MHz900 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980MとQuadro M500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 980MとQuadro M500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 980MとQuadro M500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとQuadro M500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M 19.07
+531%
Quadro M500M 3.02

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980M 7357
+533%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M 12517
+429%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M 31944
+301%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M 9682
+507%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M 65241
+682%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980M 23749
+292%
Quadro M500M 6053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980M 327632
+159%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980M 14455
+177%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980M 21471
+276%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980M 111
+418%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+647%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+17.2%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
Quadro M500M 19
+306%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+93%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+31.6%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+221%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+669%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+1400%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+669%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980M 84
+647%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+93%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+17.2%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
Quadro M500M 19
+306%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+31.6%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+221%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+1400%
Quadro M500M 0.4

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびQuadro M500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD69
+360%
15
−360%
1440p36
+620%
5−6
−620%
4K28
+600%
4−5
−600%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+467%
9−10
−467%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+1240%
5−6
−1240%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 62
+933%
6−7
−933%
Far Cry New Dawn 59
+638%
8−9
−638%
Forza Horizon 4 196
+1125%
16−18
−1125%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Metro Exodus 65
+1525%
4−5
−1525%
Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%
Shadow of the Tomb Raider 100
+733%
12−14
−733%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+656%
9−10
−656%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+1040%
5−6
−1040%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 52
+767%
6−7
−767%
Far Cry New Dawn 47
+488%
8−9
−488%
Forza Horizon 4 191
+1094%
16−18
−1094%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Metro Exodus 55
+1275%
4−5
−1275%
Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+425%
12−14
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+505%
20
−505%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 38
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 47
+194%
16−18
−194%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+425%
12−14
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14−16
−136%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 32
+540%
5−6
−540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 134
+538%
21−24
−538%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 38
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 110−120
+528%
18−20
−528%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+417%
6−7
−417%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 17
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 95−100
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

これが人気ゲームでのGTX 980MとQuadro M500Mの競争である:

  • GTX 980Mは900pでは541%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは360%速い。
  • GTX 980Mは1440pでは620%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 980Mの方が3100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980Mはすべての62でQuadro M500Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.07 3.02
ノベルティ 7 10月 2014 27 4月 2016
最大メモリー容量 8 ギガバイト 2 ギガバイト

GTX 980Mは 531.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、Quadro M500Mは1歳のアドバンテージがある。

GeForce GTX 980Mは、パフォーマンステストでQuadro M500Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980Mはノートブック用で、Quadro M500Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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GeForce GTX 980M
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  • 4
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