GeForce GTX 980M vs Quadro M500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M mit Quadro M500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+534%

GTX 980M übertrifft M500M um satte 534%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung286768
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.216.95
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM204GM108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)27 April 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536384
Kernfrequenz1038 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown30 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8417.98
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs648
TMUs9616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz900 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.07
+534%
Quadro M500M 3.01

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980M 7357
+533%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+429%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+301%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+507%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+682%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980M 23724
+292%
Quadro M500M 6053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980M 327632
+159%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
+177%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980M 21471
+276%
Quadro M500M 5713

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980M 111
+418%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+647%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+17.2%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
Quadro M500M 19
+306%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+93%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+31.6%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+221%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+669%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+1400%
Quadro M500M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+669%
Quadro M500M 6

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 980M 84
+647%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+93%
Quadro M500M 20

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+17.2%
Quadro M500M 36

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
Quadro M500M 19
+306%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+31.6%
Quadro M500M 21

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+221%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+1400%
Quadro M500M 0.4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD69
+360%
15
−360%
1440p31
+675%
4−5
−675%
4K27
+575%
4−5
−575%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+467%
9−10
−467%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+1240%
5−6
−1240%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 62
+933%
6−7
−933%
Far Cry New Dawn 59
+638%
8−9
−638%
Forza Horizon 4 196
+1125%
16−18
−1125%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Metro Exodus 65
+1525%
4−5
−1525%
Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%
Shadow of the Tomb Raider 100
+733%
12−14
−733%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+656%
9−10
−656%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+1040%
5−6
−1040%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 52
+767%
6−7
−767%
Far Cry New Dawn 47
+488%
8−9
−488%
Forza Horizon 4 191
+1094%
16−18
−1094%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Metro Exodus 55
+1275%
4−5
−1275%
Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+425%
12−14
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+505%
20
−505%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 38
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 47
+194%
16−18
−194%
Hitman 3 35−40
+363%
8−9
−363%
Horizon Zero Dawn 90−95
+300%
21−24
−300%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+425%
12−14
−425%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14−16
−136%
Watch Dogs: Legion 85−90
+128%
35−40
−128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+629%
7−8
−629%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+560%
5−6
−560%
Far Cry New Dawn 32
+540%
5−6
−540%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 134
+538%
21−24
−538%
Hitman 3 21−24
+175%
8−9
−175%
Horizon Zero Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 38
+660%
5−6
−660%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+660%
5−6
−660%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 110−120
+528%
18−20
−528%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+417%
6−7
−417%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 17
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 95−100
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

So konkurrieren GTX 980M und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 541% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 360% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 675% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 575% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980M um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M Quadro M500M in allen 62 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.07 3.01
Neuheit 7 Oktober 2014 27 April 2016
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB

GTX 980M hat eine um 533.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M und Quadro M500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4.2 335 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 12 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 980M oder Quadro M500M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.