GeForce GTX 980M対NVIDIA GTS 360M
累積業績評価
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 980MはGTS 360Mをベンチマーク集計結果に基づき1042%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 303 | 953 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.10 | 3.02 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | GM204 | GT215 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 7 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 96 |
コア周波数 | 1038 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 1127 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 5,200 million | 727 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 38 Watt |
テクスチャリングの速度 | 51.84 | 17.60 |
浮動小数点性能 | 1.659 TFLOPS | 0.2757 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 413 |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-II |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | + |
MXMコネクタタイプ | データなし | MXM 3.0 Type-B |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | Up to 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 57.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
電力管理 | データなし | 8.0 |
Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980MとGeForce GTS 360MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとGeForce GTS 360Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980MおよびGeForce GTS 360Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 173
+861%
| 18
−861%
|
Full HD | 72
+213%
| 23
−213%
|
1440p | 36
+1100%
| 3−4
−1100%
|
4K | 27
+1250%
| 2−3
−1250%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 58 | 0−1 |
Fortnite | 178
+3460%
|
5−6
−3460%
|
Forza Horizon 4 | 74
+825%
|
8−9
−825%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+750%
|
10−11
−750%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+576%
|
30−35
−576%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Fortnite | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Forza Horizon 4 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 130−140
+281%
|
35−40
−281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1200%
|
10−11
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1007%
|
14−16
−1007%
|
Valorant | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 100−110
+1163%
|
8−9
−1163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
これが人気ゲームでのGTX 980MとGTS 360Mの競争である:
- GTX 980Mは900pでは861%速い。
- GTX 980Mは1080pでは213%速い。
- GTX 980Mは1440pでは1100%速い。
- GTX 980Mは4Kでは1250%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 980Mの方が3600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 980Mはすべての45でGTS 360Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。