GeForce GTX 980 (モバイル)対NVIDIA RTX 3050 Mobile

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 (モバイル)
2015
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
21.33

RTX 3050 MobileはGTX 980 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位260239
人気順の場所トップ100圏外46
費用対効果評価19.85データなし
電力効率7.4421.79
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
コードネームGM204GA107
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 9月 2015(9年 前)11 5月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20482048
コア周波数1064 MHz712 MHz
Boost周波数1216 MHz1057 MHz
トランジスタの数5,200 millionデータなし
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度136.267.65
浮動小数点性能4.358 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs6440
TMUs12864
Tensor Coresデータなし64
Ray Tracing Coresデータなし16

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1500 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API互換性

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce RTX 3050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce RTX 3050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 (モバイル) 21.33
RTX 3050 Mobile 23.43
+9.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 17201
RTX 3050 Mobile 21358
+24.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 (モバイル) 39702
RTX 3050 Mobile 77234
+94.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 (モバイル) 13047
RTX 3050 Mobile 15685
+20.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 76705
RTX 3050 Mobile 90224
+17.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 (モバイル) 347481
RTX 3050 Mobile 580370
+67%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (モバイル) 107
RTX 3050 Mobile 148
+38.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (モバイル) 49
RTX 3050 Mobile 59
+20.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (モバイル) 6
RTX 3050 Mobile 8
+24.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (モバイル) 54
RTX 3050 Mobile 55
+3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (モバイル) 35
RTX 3050 Mobile 45
+29%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (モバイル) 31
RTX 3050 Mobile 36
+15.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (モバイル) 59
RTX 3050 Mobile 77
+29.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (モバイル) 7
RTX 3050 Mobile 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびGeForce RTX 3050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD97
+4.3%
93
−4.3%
1440p45−50
−15.6%
52
+15.6%
4K48
+45.5%
33
−45.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.08データなし
1440p8.80データなし
4K8.25データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−147%
106
+147%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−69.8%
73
+69.8%
Forza Horizon 4 90−95
−69.6%
156
+69.6%
Forza Horizon 5 55−60
−70.2%
97
+70.2%
Metro Exodus 55−60
−89.7%
110
+89.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
Valorant 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−30.2%
56
+30.2%
Dota 2 56
−154%
142
+154%
Far Cry 5 70−75
−85.7%
130
+85.7%
Fortnite 110−120
−8%
120−130
+8%
Forza Horizon 4 90−95
−33.7%
123
+33.7%
Forza Horizon 5 55−60
−29.8%
74
+29.8%
Grand Theft Auto V 84
−52.4%
128
+52.4%
Metro Exodus 55−60
−27.6%
74
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−7%
150−160
+7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−6.1%
50−55
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+6.6%
75−80
−6.6%
Valorant 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%
World of Tanks 240−250
−4.6%
250−260
+4.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−7.4%
70−75
+7.4%
Counter-Strike 2 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−18.6%
51
+18.6%
Dota 2 75−80
−104%
155
+104%
Far Cry 5 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Forza Horizon 4 90−95
−15.2%
106
+15.2%
Forza Horizon 5 55−60
−21.1%
69
+21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−7%
150−160
+7%
Valorant 85−90
−9.2%
95−100
+9.2%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−62.9%
57
+62.9%
Grand Theft Auto V 35−40
−62.9%
57
+62.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
−10%
21−24
+10%
World of Tanks 140−150
−9%
150−160
+9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Far Cry 5 60−65
−13.3%
65−70
+13.3%
Forza Horizon 4 55−60
−39.3%
78
+39.3%
Forza Horizon 5 30−35
−38.2%
47
+38.2%
Metro Exodus 45−50
−40.8%
69
+40.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Valorant 55−60
−10.5%
60−65
+10.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Dota 2 60
+5.3%
57
−5.3%
Grand Theft Auto V 60
+5.3%
57
−5.3%
Metro Exodus 16−18
−43.8%
23
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+5.3%
57
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Dota 2 35−40
−151%
93
+151%
Far Cry 5 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Fortnite 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 4 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Forza Horizon 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Valorant 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とRTX 3050 Mobileの競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pでは4%速い。
  • RTX 3050 Mobileは1440pでは16%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは45%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が7%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3050 Mobileの方が154%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGTX 980 (モバイル)が先行(6%)。
  • 59テストでRTX 3050 Mobileが先行(94%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.33 23.43
ノベルティ 21 9月 2015 11 5月 2021
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

RTX 3050 Mobileは 9.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980 (モバイル) と GeForce RTX 3050 Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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