GeForce GTX 960M対Intel HD Graphics 510

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 960M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
8.75
+443%

GTX 960MはHD Graphics 510をベンチマーク集計結果に基づき443%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位489957
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.147.48
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM107Skylake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとHD Graphics 510の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとHD Graphics 510の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64096
コア周波数1096 MHz300 MHz
Boost周波数1176 MHz900 MHz
トランジスタの数1,870 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度47.0410.80
浮動小数点性能1.505 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs4012

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとHD Graphics 510の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅80 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

API互換性

GeForce GTX 960MとHD Graphics 510にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとHD Graphics 510のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 960M 8.75
+443%
HD Graphics 510 1.61

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 960M 3374
+442%
HD Graphics 510 622

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 960M 5278
+523%
HD Graphics 510 847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 960M 4318
+595%
HD Graphics 510 621

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 960M 30086
+431%
HD Graphics 510 5664

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 960M 226308
+423%
HD Graphics 510 43274

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 960M 56
+504%
HD Graphics 510 9

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 960MおよびHD Graphics 510のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p95
+494%
16−18
−494%
Full HD34
+467%
6−7
−467%
1440p15
+650%
2−3
−650%
4K14
+600%
2−3
−600%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 31
+933%
3−4
−933%
Forza Horizon 4 84
+2700%
3−4
−2700%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 31
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 48
+500%
8−9
−500%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+417%
6−7
−417%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 71
+2267%
3−4
−2267%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+564%
10−12
−564%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+350%
4−5
−350%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 25
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 15
+650%
2−3
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 45
+463%
8−9
−463%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 15
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+700%
7−8
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 35−40
+483%
6−7
−483%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

これが人気ゲームでのGTX 960MとHD Graphics 510の競争である:

  • GTX 960Mは900pでは494%速い。
  • GTX 960Mは1080pでは467%速い。
  • GTX 960Mは1440pでは650%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 960Mの方が2700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 960Mはすべての49でHD Graphics 510を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.75 1.61
ノベルティ 13 3月 2015 1 9月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

GTX 960Mは 443.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 510は5ヶ月のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 510を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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3.7 1040 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 369 票

1から5のスケールでHD Graphics 510を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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