GeForce GTX 960M vs HD Graphics 510
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 960M и HD Graphics 510, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960M опережает HD Graphics 510 на целых 542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и HD Graphics 510, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 460 | 969 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.50 | 0.04 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Графический процессор | N16P-GX | Skylake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 799$ | 476$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960M соотношение цены и качества на 3650% лучше, чем у HD Graphics 510.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и HD Graphics 510: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и HD Graphics 510, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 12 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1096 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 11.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1,505 gflops | 182.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.97 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 960M опережает HD Graphics 510 на 542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 443% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 523% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 595% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 431% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 423% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 960M быстрее HD Graphics 510 на 504% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
+579%
| 14−16
−579%
|
Full HD | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
1440p | 14
+600%
| 2−3
−600%
|
4K | 14
+600%
| 2−3
−600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Battlefield 5 | 190−200
+533%
|
30
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 190−200
+513%
|
31
−513%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Battlefield 5 | 140−150
+509%
|
23
−509%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 160−170
+540%
|
25
−540%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Metro Exodus | 95−100
+533%
|
15
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+500%
|
10
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так GTX 960M и HD Graphics 510 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 579% быстрее в 900p
- GTX 960M на 620% быстрее в 1080p
- GTX 960M на 600% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 600% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.79 | 1.37 |
Новизна | 12 марта 2015 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и HD Graphics 510 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.