GeForce GTX 950M対GeForce 670M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+49.1%

GeForce 950Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 670Mを49%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位528619
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.8217.64
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームN16P-GTN13E-GS1-LP
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2015(9年 前)22 3月 2012(12年 前)
今の価格$797 $2.59

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 670MはGTX 950Mより2051%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640336
CUDAコンベヤーの数640336
コア周波数914 MHz598 MHz
Boost周波数1124 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million1,950 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度44.9633.5 billion/sec
浮動小数点性能1,439 gflops803.7 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192bit
メモリー周波数1000 or 2500 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/s72.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

テクノロジー

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950M 6.68
+49.1%
GTX 670M 4.48

GeForce 950Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 670Mを49%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 950M 2585
+48.9%
GTX 670M 1736

GeForce 950Mは、PassmarkにおいてGeForce 670Mを49%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950M 15710
+24%
GTX 670M 12670

GeForce 950Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 670Mを24%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950M 4367
+61.9%
GTX 670M 2698

GeForce 950Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 670Mを62%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 950M 3200
+64.1%
GTX 670M 1950

GeForce 950Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 670Mを64%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 950M 21356
+42.9%
GTX 670M 14940

GeForce 950Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 670Mを43%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 950M 9538
+39.1%
GTX 670M 6858

GeForce 950Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 670Mを39%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 950M 42
+52.5%
GTX 670M 28

GeForce 950Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 670Mを53%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 950M 25
+25%
GTX 670M 20

GeForce 950Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 670Mを25%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 950MおよびGeForce GTX 670Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55−60
+41%
39
−41%
Full HD30
−36.7%
41
+36.7%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+60%
10−12
−60%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+188%
8−9
−188%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 31
+138%
12−14
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 23
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 22
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 26
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 20
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 19
+111%
9−10
−111%
Far Cry New Dawn 19
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

これが人気ゲームでのGTX 950MとGTX 670Mの競争である:

  • GTX 950Mは900pにおいてGTX 670Mより41%速い。
  • GTX 670Mは1080pにおいてGTX 950Mより36.7%速い。
  • GTX 950Mは1440pにおいてGTX 670Mより50%速い。
  • GTX 950Mは4KにおいてGTX 670Mより60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 950MはGTX 670Mよりも200%速い。
  • Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 670MはGTX 950Mよりも20%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 950Mが先行(97%)。
  • 1テストでGTX 670Mが先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 6.68 4.48
ノベルティ 12 3月 2015 22 3月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 3 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm

GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTX 670M
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 75 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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