指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA 950M対NVIDIA 670MX SLI
パフォーマンス・スコア
GeForce 670MX SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950Mを47%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 527 | 419 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.80 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | N16P-GT | N13E-GR |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 12 3月 2015(9年前) | 1 10月 2012(11年前) |
今の価格 | $797 | データなし |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 1920 |
CUDAコンベヤーの数 | 640 | データなし |
コア周波数 | 914 MHz | 600 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 5080 Million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 44.96 | データなし |
浮動小数点性能 | 1,439 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2x 192 Bit |
メモリー周波数 | 1000 or 2500 MHz | 2800 MHz |
メモリー帯域幅 | 32 or 80 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | データなし |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.1.126 | データなし |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 670MX SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 950Mを47%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 670MX SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 950Mを50%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 670MX SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 950Mを61%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce 670MX SLIは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 950Mを57%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 950MおよびGeForce GTX 670MX SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 30
−137%
| 71
+137%
|
1440p | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
4K | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Battlefield 5 | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Battlefield 5 | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Metro Exodus | 5
−200%
|
14−16
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Battlefield 5 | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry New Dawn | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
これが人気ゲームでのGTX 950MとGTX 670MX SLIの競争である:
1080pの解像度:
- GTX 670MX SLIはGTX 950Mより137%速い。
1440pの解像度:
- GTX 670MX SLIはGTX 950Mより42.9%速い。
4Kの解像度:
- GTX 670MX SLIはGTX 950Mより31.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 950MはGTX 670MX SLIよりも15%速い。
- Metro Exodusにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 670MX SLIはGTX 950Mよりも200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 950Mが先行(1%)。
- 65テストでGTX 670MX SLIが先行(96%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 6.67 | 9.79 |
ノベルティ | 12 3月 2015 | 1 10月 2012 |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 150 ワット |
GeForce GTX 670MX SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 950Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MX SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。