GeForce GTX 860M SLI対GeForce RTX 2050 Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 860M SLI
2014
2x 4096 MB GDDR5
12.29

GeForce RTX 2050 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 860M SLIを51%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位372282
人気順の場所トップ100圏外46
お得感4.70データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
コードネームデータなしGN20-S7
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)17 12月 2021(2年 前)
今の価格$489 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12802048
コア周波数1029 MHzデータなし
Boost周波数データなし1477 MHz
トランジスタの数2x 1870 Millionデータなし
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)120 Watt30-45 Watt
テクスチャリングの速度データなし189.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2x 4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bit64 Bit
メモリー周波数5000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅データなし112.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなし1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし
VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkanデータなし1.2
CUDA+8.6

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 860M SLIとGeForce RTX 2050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 860M SLI 12.29
RTX 2050 Mobile 18.56
+51%

GeForce RTX 2050 Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 860M SLIを51%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 860M SLI 27223
RTX 2050 Mobile 46821
+72%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 860M SLIを72%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 860M SLI 9840
RTX 2050 Mobile 12195
+23.9%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 860M SLIを24%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 860M SLI 5941
RTX 2050 Mobile 8815
+48.4%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 860M SLIを48%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 860M SLI 41434
RTX 2050 Mobile 58068
+40.1%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 860M SLIを40%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 860M SLIおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD46
+9.5%
42
−9.5%
1440p18−21
−72.2%
31
+72.2%
4K18−20
−55.6%
28
+55.6%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−158%
49
+158%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−110%
42
+110%
Battlefield 5 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
45−50
+50%
Cyberpunk 2077 18−20
−121%
42
+121%
Far Cry 5 30−35
−90.3%
59
+90.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 40−45
−45.5%
60−65
+45.5%
Hitman 3 30−35
−106%
68
+106%
Horizon Zero Dawn 24−27
−56%
35−40
+56%
Red Dead Redemption 2 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−50%
35−40
+50%
Watch Dogs: Legion 21−24
−100%
46
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−5%
21
+5%
Battlefield 5 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
45−50
+50%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Far Cry 5 30−35
−71%
53
+71%
Far Cry New Dawn 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 40−45
−45.5%
60−65
+45.5%
Hitman 3 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−56%
35−40
+56%
Metro Exodus 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−50%
35−40
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−132%
58
+132%
Watch Dogs: Legion 21−24
−69.6%
39
+69.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+186%
7
−186%
Battlefield 5 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry 5 30−35
−58.1%
49
+58.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 40−45
−45.5%
60−65
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−36%
34
+36%
Watch Dogs: Legion 21−24
+27.8%
18
−27.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Hitman 3 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Metro Exodus 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−50%
24−27
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Battlefield 5 24−27
−70.8%
40−45
+70.8%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 20−22
−85%
37
+85%
Far Cry New Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Forza Horizon 4 21−24
−60.9%
35−40
+60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Hitman 3 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 12−14
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 12−14
−50%
18−20
+50%
Forza Horizon 4 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

これが人気ゲームでのGTX 860M SLIとRTX 2050 Mobileの競争である:

  • GTX 860M SLIは1080pにおいてRTX 2050 Mobileより9.5%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1440pにおいてGTX 860M SLIより72.2%速い。
  • RTX 2050 Mobileは4KにおいてGTX 860M SLIより55.6%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 860M SLIはRTX 2050 Mobileよりも186%速い。
  • Cyberpunk 2077において、1080pの解像度とLow Presetを使用すると、RTX 2050 MobileはGTX 860M SLIよりも158%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGTX 860M SLIが先行(3%)。
  • 66テストでRTX 2050 Mobileが先行(97%)。

メリットとデメリット


性能評価 12.29 18.56
ノベルティ 12 3月 2014 17 12月 2021
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 30 ワット

GeForce RTX 2050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 860M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 860M SLI
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