GeForce GTX 765M対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 765M
2013
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
5.16

GeForce MX330は、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce GTX 765Mを大幅に22%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 765MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位585544
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.533.33
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームN14-GEN17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日30 5月 2013(11年 前)20 2月 2020(4年 前)
今の価格$93 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGTX 765Mより528%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 765MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 765MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
CUDAコンベヤーの数768データなし
コア周波数850 MHz1531 MHz
Boost周波数863 MHz1594 MHz
トランジスタの数2,540 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度55.2338.26
浮動小数点性能1,326 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 765MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0, PCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 765MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数2000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅64.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 765MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+データなし
HDCPコンテンツ保護+データなし
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+データなし
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 765MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+データなし

APIサポート

GeForce GTX 765MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 765MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 765M 5.16
GeForce MX330 6.32
+22.5%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 765Mを22%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 765M 1995
GeForce MX330 2445
+22.6%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてGeForce GTX 765Mを23%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 765M 4019
GeForce MX330 4834
+20.3%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 765Mを20%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 765M 2479
GeForce MX330 3762
+51.8%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 765Mを52%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 765M 17616
GeForce MX330 20729
+17.7%

GeForce MX330は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 765Mを18%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 765M 7140
GeForce MX330 10851
+52%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 765Mを52%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 765M 6714
GeForce MX330 10022
+49.3%

GeForce MX330は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 765Mを49%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 765M 5514
GeForce MX330 9906
+79.7%

GeForce MX330は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 765Mを80%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 765MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p51
−17.6%
60−65
+17.6%
Full HD41
+86.4%
22
−86.4%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−108%
27
+108%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Hitman 3 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Metro Exodus 10−12
−145%
27
+145%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Watch Dogs: Legion 7−8
−100%
14
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−40%
14
+40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8
+60%
Battlefield 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 16−18
−159%
44
+159%
Far Cry New Dawn 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Hitman 3 12−14
+0%
12
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−50%
21
+50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
−71.4%
12
+71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+175%
4
−175%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Metro Exodus 10−12
−27.3%
14
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

これが人気ゲームでのGTX 765MとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは18%速い。
  • GTX 765Mは1080pでは86%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは28%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 765Mの方が240%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 7テストでGTX 765Mが先行(10%)。
  • 57テストでGeForce MX330が先行(84%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 5.16 6.32
ノベルティ 30 5月 2013 20 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 25 ワット

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GTX 765Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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