GeForce GTX 680M対GeForce MX350

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5
8.30
+14.6%

GeForce GTX 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX350を15%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 680MとGeForce MX350のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位468505
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感3.49データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームN13E-GTXN17S-G5 / GP107-670-A1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日4 6月 2012(11年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$310.50 データなし
今の価格$293 (0.9x)データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MとGeForce MX350の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MとGeForce MX350の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344640
CUDAコンベヤーの数1344データなし
コア周波数720 MHz1354 MHz
Boost周波数758 MHz1468 MHz
トランジスタの数3,540 million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)100 Watt25 Watt
テクスチャリングの速度80.6 billion/sec29.98
浮動小数点性能2,038 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MとGeForce MX350の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 680MとGeForce MX350にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数1800 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅115.2 ギガバイト/s56.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 680MとGeForce MX350で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce GTX 680MとGeForce MX350にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIサポート

GeForce GTX 680MとGeForce MX350にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MとGeForce MX350のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680M 8.30
+14.6%
GeForce MX350 7.24

GeForce GTX 680Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX350を15%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680M 3215
+14.7%
GeForce MX350 2804

GeForce GTX 680Mは、PassmarkにおいてGeForce MX350を15%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680M 5898
GeForce MX350 6166
+4.6%

GeForce MX350は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 680Mを5%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680M 4049
GeForce MX350 4371
+8%

GeForce MX350は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 680Mを8%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680M 27684
+11.9%
GeForce MX350 24744

GeForce GTX 680Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX350を12%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680M 10001
GeForce MX350 12521
+25.2%

GeForce MX350は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 680Mを25%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680MおよびGeForce MX350のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p67
+21.8%
55−60
−21.8%
Full HD64
+146%
26
−146%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K27−30
+3.8%
26
−3.8%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
−35%
27
+35%
Far Cry New Dawn 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Forza Horizon 4 27−30
−27.6%
37
+27.6%
Hitman 3 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18
+20%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−27.8%
23
+27.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−28.6%
18
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6
−100%
Battlefield 5 27−30
−7.1%
30
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
−15%
23
+15%
Far Cry New Dawn 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8
−113%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+52.6%
19
−52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+133%
6
−133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

これが人気ゲームでのGTX 680MとGeForce MX350の競争である:

  • GTX 680Mは900pにおいてGeForce MX350より21.8%速い。
  • GTX 680Mは1080pにおいてGeForce MX350より146%速い。
  • GTX 680Mは1440pにおいてGeForce MX350より11.1%速い。
  • GTX 680Mは4KにおいてGeForce MX350より3.8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 680MはGeForce MX350よりも133%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GeForce MX350はGTX 680Mよりも58.8%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 43テストでGTX 680Mが先行(63%)。
  • 17テストでGeForce MX350が先行(25%)。
  • 8テスト(12%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 8.30 7.24
ノベルティ 4 6月 2012 20 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 25 ワット

GeForce GTX 680Mは、パフォーマンステストでGeForce MX350を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 680M
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4 42 票

1から5のスケールでGeForce GTX 680Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1525 票

1から5のスケールでGeForce MX350を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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