GeForce GTX 680M vs. MX350

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 680M y GeForce MX350, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.33
+14.6%

GTX 680M supera a GeForce MX350 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y GeForce MX350, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento475508
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad3.65sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN13E-GTXN17S-G5 / GP107-670-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos
El precio actual$293 (0.9x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y GeForce MX350: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y GeForce MX350, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344640
El número de los transportadores CUDA1344sin datos
La frecuencia del núcleo720 MHz1354 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHz1468 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
La velocidad de textura80.6 billion/sec29.98
El rendimiento con el punto flotante2,038 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y GeForce MX350 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y GeForce MX350 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s56.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y GeForce MX350. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y GeForce MX350. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 680M y GeForce MX350 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y GeForce MX350 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.33
+14.6%
GeForce MX350 7.27

GTX 680M supera a MX350 en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 680M 3216
+14.6%
GeForce MX350 2806

GTX 680M supera a MX350 en un 15% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 680M 5898
GeForce MX350 6166
+4.6%

MX350 supera a GTX 680M en un 5% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680M 4049
GeForce MX350 4371
+8%

MX350 supera a GTX 680M en un 8% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 680M 27684
+11.9%
GeForce MX350 24744

GTX 680M supera a MX350 en un 12% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 680M 10338
GeForce MX350 12712
+23%

MX350 supera a GTX 680M en un 23% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 680M y GeForce MX350 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+21.8%
55−60
−21.8%
Full HD69
+165%
26
−165%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K30−35
+3.4%
29
−3.4%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Battlefield 5 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 24−27 sin datos
Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Battlefield 5 24−27 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 24−27 sin datos
Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sin datos
Cyberpunk 2077 12−14 sin datos
Far Cry 5 18−20 sin datos
Forza Horizon 4 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 sin datos
Far Cry New Dawn 12−14 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 12−14 sin datos
Forza Horizon 4 14−16 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 16−18 sin datos
Metro Exodus 10−12 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 4−5 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos
Hitman 3 4−5 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 10−11 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Metro Exodus 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sin datos

Así compiten GTX 680M y GeForce MX350 en los juegos populares:

  • GTX 680M es 22% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 165% más rápido en 1080p
  • GTX 680M es 11% más rápido en 1440p
  • GTX 680M es 3% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.33 7.27
Novedad 4 de Junio 2012 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 25 Vatio

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX350 en las pruebas de rendimiento.


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