GeForce GTX 680対NVIDIA GTX 950M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.45
+115%

GTX 680はGTX 950Mをベンチマーク集計結果に基づき115%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位361562
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.03データなし
電力効率5.086.13
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
コードネームGK104GM107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)13 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536640
コア周波数1006 MHz914 MHz
Boost周波数1058 MHz1124 MHz
トランジスタの数3,540 million1,870 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)195 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度135.444.96
浮動小数点性能3.25 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12840

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3 or GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数1502 MHz1000 or 2500 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s32 or 80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 680とGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.45
+115%
GTX 950M 6.71

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5567
+115%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+134%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+89.1%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+137%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
+121%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18403
+89.1%
GTX 950M 9730

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 680 247306
+24.4%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 680 17527
+156%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 680 13248
+35.5%
GTX 950M 9777

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+116%
GTX 950M 25

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+150%
18−21
−150%
Full HD74
+155%
29
−155%
1440p45−50
+114%
21
−114%
4K23
+43.8%
16
−43.8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.74データなし
1440p11.09データなし
4K21.70データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Battlefield 5 45−50
+95.8%
24
−95.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 90−95
+114%
40−45
−114%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+85%
40−45
−85%
Metro Exodus 45−50
+158%
18−20
−158%
Red Dead Redemption 2 40−45
−20%
48
+20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Battlefield 5 45−50
+147%
18−20
−147%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+70%
20
−70%
Far Cry New Dawn 35−40
+105%
19
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+114%
40−45
−114%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+85%
40−45
−85%
Metro Exodus 45−50
+158%
18−20
−158%
Red Dead Redemption 2 40−45
+122%
18−20
−122%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+104%
21−24
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+104%
46
−104%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+127%
15
−127%
Forza Horizon 4 90−95
+114%
40−45
−114%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+289%
19
−289%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+104%
21−24
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+21.2%
33
−21.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry New Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35
−111%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 27−30
+123%
13
−123%
Metro Exodus 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 85−90
+107%
40−45
−107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+26.3%
19
−26.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 70−75
+255%
20−22
−255%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 950Mの競争である:

  • GTX 680は900pでは150%速い。
  • GTX 680は1080pでは155%速い。
  • GTX 680は1440pでは114%速い。
  • GTX 680は4Kでは44%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 680の方が1300%速い。
  • Red Dead Redemption 2では、4Kの解像度とEpic Presetで、GTX 950Mの方が38%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 69テストでGTX 680が先行(97%)。
  • 2テストでGTX 950Mが先行(3%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.45 6.71
ノベルティ 22 3月 2012 13 3月 2015
最大メモリー容量 2048 メガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 195 ワット 75 ワット

GTX 680は 115.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 950Mは2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、160%消費電力が低い。

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GTX 950Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GTX 950Mはノートブック用であることに注意してください。


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1から5のスケールでGeForce GTX 950Mを評価してください:

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