GeForce GTX 670M対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 670MとGeForce MX250を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 670M
2012
3 ギガバイト GDDR5,75 Watt
4.50

GeForce MX250は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 670Mを大幅に39%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 670MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位622547
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感17.642.35
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームN13E-GS1-LPN17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)20 2月 2019(5年 前)
今の価格$2.59 $1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 670MはGeForce MX250より651%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数336384
CUDAコンベヤーの数336データなし
コア周波数598 MHz1518 MHz
Boost周波数データなし1582 MHz
トランジスタの数1,950 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度33.5 billion/sec24.91
浮動小数点性能803.7 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 670MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅72.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 670MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

テクノロジー

GeForce GTX 670MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+データなし

APIサポート

GeForce GTX 670MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 670M 4.50
GeForce MX250 6.27
+39.3%

GeForce MX250は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 670Mを39%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 670M 1736
GeForce MX250 2422
+39.5%

GeForce MX250は、PassmarkにおいてGeForce GTX 670Mを40%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 2698
GeForce MX250 4633
+71.7%

GeForce MX250は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 670Mを72%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 670M 12670
GeForce MX250 16488
+30.1%

GeForce MX250は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 670Mを30%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 1950
GeForce MX250 3660
+87.7%

GeForce MX250は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 670Mを88%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 670M 14940
GeForce MX250 21545
+44.2%

GeForce MX250は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 670Mを44%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 670M 6402
GeForce MX250 9113
+42.3%

GeForce MX250は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 670Mを42%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 670M 28
GeForce MX250 44
+58%

GeForce MX250は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 670Mを58%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 670MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p39
−28.2%
50−55
+28.2%
Full HD44
+91.3%
23
−91.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4 データなし
Battlefield 5 10−12 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Far Cry New Dawn 12−14 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 7−8 データなし
Red Dead Redemption 2 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4 データなし
Battlefield 5 10−12 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Far Cry New Dawn 12−14 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Metro Exodus 7−8 データなし
Red Dead Redemption 2 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 3−4 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 9−10 データなし
Forza Horizon 4 21−24 データなし
Horizon Zero Dawn 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 16−18 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 データなし
Watch Dogs: Legion 21−24 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 データなし
Far Cry New Dawn 6−7 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 7−8 データなし
Forza Horizon 4 7−8 データなし
Hitman 3 9−10 データなし
Horizon Zero Dawn 10−11 データなし
Metro Exodus 1−2 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 データなし
Watch Dogs: Legion 2−3 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 データなし
Far Cry New Dawn 3−4 データなし
Hitman 3 1−2 データなし
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Shadow of the Tomb Raider 1−2 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Assassin's Creed Valhalla 2−3 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 2−3 データなし
Forza Horizon 4 3−4 データなし
Horizon Zero Dawn 5−6 データなし
Metro Exodus 6−7 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 670MとGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は900pでは28%速い。
  • GTX 670Mは1080pでは91%速い。

メリットとデメリット


性能評価 4.50 6.27
ノベルティ 22 3月 2012 20 2月 2019
最大メモリー容量 3 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

GeForce MX250は、パフォーマンステストでGeForce GTX 670Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M
NVIDIA GeForce MX250
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