GeForce GTX 650対Intel HD Graphics 500

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 650とHD Graphics 500を比較した。

GTX 650
2012
2 ギガバイト GDDR5,64 Watt
4.54
+490%
HD Graphics 500
2015
8 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,10 Watt
0.77

GTX 650はHD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき490%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 650とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位6591152
人気順の場所75トップ100圏外
費用対効果評価1.37データなし
電力効率4.798.79
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGK107Apollo Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日6 9月 2012(12年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$109 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38496
コア周波数1058 MHz200 MHz
Boost周波数データなし650 MHz
トランジスタの数1,270 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)64 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度33.867.800
浮動小数点性能0.8125 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ147 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 650とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128-bit GDDR5システム使用
メモリー周波数5.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅80.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 650とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 650とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 650とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650とHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 650 4.54
+490%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 650 1750
+487%
HD Graphics 500 298

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 650 2270
+526%
HD Graphics 500 363

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 650およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD55−60
+450%
10
−450%
1440p5−6
+400%
1
−400%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p1.98データなし
1440p21.80データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 650とHD Graphics 500の競争である:

  • GTX 650は1080pでは450%速い。
  • GTX 650は1440pでは400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.54 0.77
ノベルティ 6 9月 2012 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 64 ワット 10 ワット

GTX 650は 489.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 500は2歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、540%消費電力が低い。

GeForce GTX 650は、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 650はパソコン用で、HD Graphics 500はノートブック用であることに注意してください。


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