GeForce GTX 650 vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+504%

O GeForce GTX 650 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 504% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 650 e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6201120
Lugar por popularidade55não no top-100
Relação preço-qualidade0.360.05
ArquiteturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoGK107Apollo Lake
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Setembro 2012 (11 anos atrás)1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$207 (1.9x)$414

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 650 tem uma relação qualidade/preço 620% melhor do que o HD Graphics 500.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 650 e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 650 e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38412
Número de transportadores CUDA384sem dados
Frequência do núcleo1058 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados700 MHz
Quantidade de transistores1,270 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)64 Watt10 Watt
Velocidade de texturização33.9 billion/sec9.000
Desempenho de ponto flutuante812.5 gflops144.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 650 e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento14.5 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisOne 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 650 e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória128-bit GDDR564/128 Bit
Frequência de memória5.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória80.0 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 650 e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 650 e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 650 e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 650 e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 650 4.53
+504%
HD Graphics 500 0.75

O GeForce GTX 650 supera o HD Graphics 500 em 504% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 650 1749
+487%
HD Graphics 500 298

GeForce GTX 650 supera HD Graphics 500 em 487% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 650 2270
+526%
HD Graphics 500 363

GeForce GTX 650 supera HD Graphics 500 em 526% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 650 e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
+491%
11
−491%
1440p6−7
+500%
1
−500%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 70−75
+483%
12−14
−483%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+471%
7−8
−471%
Watch Dogs: Legion 60−65
+500%
10−11
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 70−75
+483%
12−14
−483%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%
Watch Dogs: Legion 60−65
+500%
10−11
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 70−75
+483%
12−14
−483%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%
Watch Dogs: Legion 60−65
+500%
10−11
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1
−500%
Hitman 3 40−45
+471%
7−8
−471%
Horizon Zero Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

É assim que GTX 650 e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • GTX 650 é 491% mais rápido em 1080p
  • GTX 650 é 500% mais rápido em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.53 0.75
Novidade 6 de Setembro 2012 1 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 64 Watt 10 Watt

O GeForce GTX 650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 650 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 500 - para notebooks.


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