GeForce GTX 580対GeForce 1650
パフォーマンス・スコア
GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を72%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 375 | 254 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 3 |
お得感 | 8.17 | 19.02 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | GF110 | TU117 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 9 11月 2010(13年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $149 |
今の価格 | $14.89 (0x) | $185 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1650はGTX 580より133%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 896 |
CUDAコンベヤーの数 | 512 | データなし |
コア周波数 | 772 MHz | 1485 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 4,700 million |
技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 49.4 billion/sec | 93.24 |
浮動小数点性能 | 1,581.1 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 26.7センチ | 229 mm |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | One 6-pin と One 8-pin | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 8000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | データなし | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 580とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を72%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 1650は、PassmarkにおいてGeForce 580を73%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 580を104%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 580を125%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 580を85%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 580を154%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 53
−69.8%
| 90−95
+69.8%
|
Full HD | 98
+40%
| 70
−40%
|
1200p | 78
−66.7%
| 130−140
+66.7%
|
1440p | 21−24
−81%
| 38
+81%
|
4K | 12−14
−91.7%
| 23
+91.7%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−112%
|
53
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−106%
|
66
+106%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Hitman 3 | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
Battlefield 5 | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−208%
|
74
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Hitman 3 | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Hitman 3 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 1650の競争である:
- GTX 1650は900pにおいてGTX 580より69.8%速い。
- GTX 580は1080pにおいてGTX 1650より40%速い。
- GTX 1650は1200pにおいてGTX 580より66.7%速い。
- GTX 1650は1440pにおいてGTX 580より81%速い。
- GTX 1650は4KにおいてGTX 580より91.7%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 580はGTX 1650よりも46.2%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 1650はGTX 580よりも208%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでGTX 580が先行(4%)。
- 63テストでGTX 1650が先行(93%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。