GeForce GTX 570対NVIDIA GTX 960M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mを比較した。

GTX 570
2010
1280 メガバイト GDDR5,219 Watt
10.09
+16.6%

GTX 570はGTX 960Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の17%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位446496
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.14データなし
電力効率3.218.04
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
コードネームGF110GM107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日7 12月 2010(14年 前)13 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数480640
コア周波数732 MHz1096 MHz
Boost周波数データなし1176 MHz
トランジスタの数3,000 million1,870 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)219 Watt75 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度43.9247.04
浮動小数点性能1.405 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6040

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit128 Bit
メモリー周波数1900 MHz (3800 data rate)2500 MHz
メモリー帯域幅152.0 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 570とGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 570とGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 570とGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 570 10.09
+16.6%
GTX 960M 8.65

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 570 3927
+16.6%
GTX 960M 3369

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 570 5033
GTX 960M 5278
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 570 4390
+1.7%
GTX 960M 4318

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 570 13327
+21.4%
GTX 960M 10976

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 570 52
+62.5%
GTX 960M 32

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 570およびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD80
+129%
35
−129%
1440p16−18
+6.7%
15
−6.7%
4K16−18
+14.3%
14
−14.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.36データなし
1440p21.81データなし
4K21.81データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+32%
25
−32%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Fortnite 55−60
+63.9%
36
−63.9%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Metro Exodus 27−30
+64.7%
17
−64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−25.3%
99
+25.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
World of Tanks 140−150
+12.3%
130−140
−12.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+65%
20
−65%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Far Cry 5 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 4 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Forza Horizon 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+295%
20
−295%
Valorant 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
World of Tanks 70−75
+15.9%
60−65
−15.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
15
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21−24
+5%
20
−5%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20
+0%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+25%
24
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

これが人気ゲームでのGTX 570とGTX 960Mの競争である:

  • GTX 570は900pでは16%速い。
  • GTX 570は1080pでは129%速い。
  • GTX 570は1440pでは7%速い。
  • GTX 570は4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 570の方が295%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が25%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 57テストでGTX 570が先行(90%)。
  • 1テストでGTX 960Mが先行(2%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.09 8.65
ノベルティ 7 12月 2010 13 3月 2015
最大メモリー容量 1280 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 219 ワット 75 ワット

GTX 570は 16.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 960Mは4歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、192%消費電力が低い。

GeForce GTX 570は、パフォーマンステストでGeForce GTX 960Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 570はパソコン用で、GeForce GTX 960Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 570
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その他の比較

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