GeForce GTX 570 vs GTX 960M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 570 mit GeForce GTX 960M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 570
2010
1280 MB GDDR5, 219 Watt
10.10
+16.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 570 die GTX 960M um moderate 17%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung451502
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.15keine Angaben
Leistungseffizienz3.208.01
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF110GM107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Dezember 2010 (14 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren480640
Kernfrequenz732 MHz1096 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1176 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)219 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.9247.04
Gleitkomma-Leistung1.405 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6040

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1280 MB4 GB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1900 MHz (3800 data rate)2500 MHz
Speicherbandbreite152.0 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 570 10.10
+16.8%
GTX 960M 8.65

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 570 3928
+16.7%
GTX 960M 3366

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 570 5033
GTX 960M 5278
+4.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 570 4390
+1.7%
GTX 960M 4318

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 570 13352
+21.4%
GTX 960M 10997

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 570 52
+62.5%
GTX 960M 32

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 570 und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD80
+129%
35
−129%
1440p16−18
+6.7%
15
−6.7%
4K16−18
+14.3%
14
−14.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.36keine Angaben
1440p21.81keine Angaben
4K21.81keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+15%
20−22
−15%
Battlefield 5 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 30−35
+14.3%
28
−14.3%
Fortnite 55−60
−73.7%
99
+73.7%
Forza Horizon 4 40−45
+20%
35
−20%
Forza Horizon 5 24−27
+25%
20−22
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Valorant 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+15%
20−22
−15%
Battlefield 5 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+13.3%
120−130
−13.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Dota 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Far Cry 5 30−35
+28%
25
−28%
Fortnite 55−60
+42.5%
40
−42.5%
Forza Horizon 4 40−45
+35.5%
31
−35.5%
Forza Horizon 5 24−27
+25%
20−22
−25%
Grand Theft Auto V 35−40
+16.1%
31
−16.1%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+17.2%
29
−17.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Valorant 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Dota 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Far Cry 5 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Forza Horizon 4 40−45
+68%
25
−68%
Forza Horizon 5 24−27
+25%
20−22
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Valorant 90−95
+9.6%
80−85
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+83.9%
31
−83.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+15.9%
60−65
−15.9%
Grand Theft Auto V 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Valorant 100−110
+15.1%
90−95
−15.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
+11.1%
18
−11.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20
+0%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10
−10%
Valorant 50−55
+19%
40−45
−19%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3
−300%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5
−80%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

So konkurrieren GTX 570 und GTX 960M in beliebten Spielen:

  • GTX 570 ist 16% schneller in 900p
  • GTX 570 ist 129% schneller in 1080p
  • GTX 570 ist 7% schneller in 1440p
  • GTX 570 ist 14% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 570 um 300% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960M um 74% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 570 liegt in 62 Tests vorn (93%)
  • GTX 960M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.10 8.65
Neuheit 7 Dezember 2010 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 219 Watt 75 Watt

GTX 570 hat eine um 16.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 960M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 220% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 192% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 570 für Desktops und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.

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Bewerte GeForce GTX 570 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1101 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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