GeForce GTX 560M対AMD Radeon HD 8650M
累積業績評価
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 560Mは、HD 8650Mをベンチマーク集計結果に基づき、62%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 749 | 891 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 3.03 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN (2012−2015) |
コードネーム | GF116 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 5月 2011(13年 前) | 7 1月 2013(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 384 |
コア周波数 | 775 MHz | 650 MHz |
トランジスタの数 | 1,170 million | 900 Million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 24.80 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.5952 TFLOPS | データなし |
ROPs | 24 | データなし |
TMUs | 32 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | 2-way | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | Up to 192 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 4500 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 60 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 560MとRadeon HD 8650MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 11.1 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560MとRadeon HD 8650Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 560MおよびRadeon HD 8650Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
Full HD | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Valorant | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
これが人気ゲームでのGTX 560MとHD 8650Mの競争である:
- GTX 560Mは900pでは72%速い。
- GTX 560Mは1080pでは63%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 560Mの方が300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 560Mはすべての56でHD 8650Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。