GeForce GTX 560 Ti対Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)を比較した。
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 560 Tiを大幅に31%上回る。
主な内容
GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 518 | 437 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 1.84 | データなし |
電力効率 | 3.23 | データなし |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Xe LPG (2023) |
コードネーム | GF114 | Meteor Lake iGPU |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 1月 2011(13年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | $249 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 4 |
コア周波数 | 823 MHz | データなし |
Boost周波数 | データなし | 1950 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 170 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 52.67 | データなし |
浮動小数点性能 | 1.263 TFLOPS | データなし |
ROPs | 32 | データなし |
TMUs | 64 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | データなし |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1002 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 128.3 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x mini-HDMI | データなし |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 63
−27%
| 80−85
+27%
|
Full HD | 66
+164%
| 25
−164%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.77 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Metro Exodus | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Metro Exodus | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Hitman 3 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)の競争である:
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc)は900pでは27%速い。
- GTX 560 Tiは1080pでは164%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 560 Tiの方が44%速い。
- Assassin's Creed Valhallaでは、1440pの解像度とUltra Presetで、Graphics 4-Cores iGPU (Arc)の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 560 Tiが先行(2%)。
- 64テストでGraphics 4-Cores iGPU (Arc)が先行(97%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 7.95 | 10.41 |
ノベルティ | 25 1月 2011 | 14 12月 2023 |
プロセス | 40 nm | 5 nm |
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)は 30.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、Graphics 4-Cores iGPU (Arc)はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 560 TiとGraphics 4-Cores iGPU (Arc)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。