GeForce GTX 260M対HD Graphics 5500

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 260M
2009
1 ギガバイト GDDR3,75 Watt
0.98

HD Graphics 5500は、GTX 260Mをベンチマーク集計結果に基づき、53%も上回っています。

一般的な情報

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1073933
人気順の場所トップ100圏外77
お得感0.070.06
アーキテクチャーG9x (2007−2010)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
コードネームN10E-GTBroadwell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日2 3月 2009(15年 前)5 1月 2015(9年 前)
今の価格$109 $410

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 260MはHD Graphics 5500より17%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260MとHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260MとHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数11224
CUDAコンベヤーの数112データなし
コア周波数550 MHz300 MHz
Boost周波数データなし950 MHz
トランジスタの数754 million1,300 million
技術プロセス55 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度31 billion/sec22.80
浮動小数点性能308 gflopsデータなし
GFLOPS462データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260MとHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x1
SLIのサポート2-wayデータなし
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

メモリー

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bit64/128 Bit
メモリー周波数Up to 950 MHzシステム使用
メモリー帯域幅61 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

テクノロジー

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIサポート

GeForce GTX 260MとHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
シェーダーモデル4.05.1
OpenGL2.14.4
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.1.80
CUDA+データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260MとHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 260M 0.98
HD Graphics 5500 1.50
+53.1%

HD Graphics 5500は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 260Mを53%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 260M 379
HD Graphics 5500 581
+53.3%

HD Graphics 5500は、PassmarkにおいてGeForce GTX 260Mを53%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 260M 4901
+2.1%
HD Graphics 5500 4798

GeForce GTX 260Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 5500を2%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 260MおよびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p8−9
−62.5%
13
+62.5%
Full HD25
+150%
10
−150%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 データなし
Cyberpunk 2077 3−4 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Far Cry New Dawn 2−3 データなし
Forza Horizon 4 1−2 データなし
Hitman 3 3−4 データなし
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Red Dead Redemption 2 1−2 データなし
Shadow of the Tomb Raider 8−9 データなし
Watch Dogs: Legion 10−11 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 データなし
Cyberpunk 2077 3−4 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Far Cry New Dawn 2−3 データなし
Forza Horizon 4 1−2 データなし
Hitman 3 3−4 データなし
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Red Dead Redemption 2 1−2 データなし
Shadow of the Tomb Raider 8−9 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 データなし
Watch Dogs: Legion 10−11 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 データなし
Cyberpunk 2077 3−4 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Forza Horizon 4 1−2 データなし
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Shadow of the Tomb Raider 8−9 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 データなし
Watch Dogs: Legion 10−11 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 データなし
Cyberpunk 2077 1−2 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 7−8 データなし
Horizon Zero Dawn 4−5 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 データなし

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 1−2 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 1−2 データなし
Metro Exodus 4−5 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 データなし

これが人気ゲームでのGTX 260MとHD Graphics 5500の競争である:

  • HD Graphics 5500は900pでは63%速い。
  • GTX 260Mは1080pでは150%速い。

メリットとデメリット


性能評価 0.98 1.50
ノベルティ 2 3月 2009 5 1月 2015
プロセス 55 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

HD Graphics 5500は、パフォーマンステストでGeForce GTX 260Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 260M
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Intel HD Graphics 5500
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1から5のスケールでHD Graphics 5500を評価してください:

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